Sunday, October 25, 2009

關西(大阪、京都、神戶一帶)旅遊資料分享 - 日本 - 香港討論區 discuss.com.hk - 一個香港只得一個香港討論區

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關西(大阪、京都、神戶一帶)旅遊資料分享


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關西(大阪、京都、神戶一帶)旅遊資料分享
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mcmelody

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關西(大阪、京都、神戶一帶)旅遊資料分享

我o既2008年復活節關西遊記(努力中...):http://www.discuss.com.hk/viewthread.php?tid=6892598



前言

最近見到呢度好多post都問關於呢方面o既資料;小妹手頭上都有d資料可以俾大家參考一下。如有錯漏,歡迎大家指正或補充!



如何開始計劃旅程?

其實呢個問題一d都唔簡單。大家可以先考慮自己旅行o既目的:如Shopping,浸溫泉,睇風景,飲飲食食,從而衡量應住邊一區,同去邊幾處景點。因為旅程時間有限,所以,冇得所有旅遊景點都可以去到盡的!

試舉例;若你會去5日4夜,而又以Shopping為主,咁可能要用1.5日行心齋橋,美國村,梅田,Outlet;另用1日去環球片場。咁餘下o既時間,就唔可能去到好遠o既景點;或可考慮去1日京都,半日奈良。但若果你以睇風景為主,咁可能會用大部份時間去京都,大阪城,姬路城等。

想睇睇關西o既景點介紹,最簡單o既方法,係去書局買一本旅遊書參考一下。日本受權出版昭文社o既「日本攻略遊」系列一向都有唔少好評,但嚮香港比較難搵:


另一系列「人人遊日本」都唔少人用:


個人唔太喜歡睇中文旅遊書;呢兩本似乎幾多人用,但聽聞d地圖唔多準確:

Wow Media -《大阪京都名古屋Fun幹線》
長空自遊系列 -《京都 大阪+神戶、名古屋、奈良、和歌山 食玩買終極天書》

其實大家若果肯睇日文書,強力推介るるぶ楽楽系列旅遊書:

尤其京都果本,個map詳細不特止,連邊個位有櫻花同紅葉都show晒出o黎,必買!HK買會比較貴,去到日本先買都得。



網上資料寶庫

其實就算唔買旅遊書,要計劃行程一d都唔難,因為網上面實在有太多資料!呢幾個網頁都有好多關西景點o既詳細介紹:

日本旅遊觀光綜合資訊網:http://www.e-japannavi.com/
日本國際觀光振興機構:http://www.jnto.go.jp/chc/
Kansai Window:http://www.kansai.gr.jp/index_t.asp
關西旅遊指南(pdf):http://www.kansai-airport.or.jp/fp/c-h/chinese_trad.html
Nippon Pass目的地介紹:http://www.nipponpass.com/travel/index.php?area_id=4
關西國際機場旅遊景點介紹:http://www.kansai-airport.or.jp/tw/travelspot/index.html

個人認為,最用得著o既資料係各網友所寫o既網上遊記。請參考討論區裡面o既子版「日本旅遊精華錄」:
http://www18.discuss.com.hk/forumdisplay.php?fid=642

我o既兩次關西遊記:
2006年尾京都紅葉+和歌山溫泉+大阪9天遊(終於完成! )
2007年初夏關西京阪神飲飲食食+有馬溫泉+熱到儍8天遊

另外,「譚生的逸遊館」裡面有篇關西推選行程,非常值得參考:
http://piggus.net/japan/post/1/241



有用連結

網上翻譯:http://www.excite.co.jp/world/chinese
交通路線,價錢查詢:http://ekikara.jp
網上地圖:http://www.mapion.co.jp

PASS
關西通行証:http://www.kippo.or.jp/travel/support_t/passport/pass.htm
Kansai Thru Pass:http://www.surutto.com/conts/ticket/3daytw/
Japan Rail Pass:http://www.japanrailpass.net/zh/zh001.html

網上預約酒店
東橫Inn:http://www.toyoko-inn.com/
Super Hotel:http://www.superhotel.co.jp/
Jalan:http://www.jalan.net/
樂天:http://travel.rakuten.co.jp/

各地觀光網站
大阪:http://www.tourism.city.osaka.jp/ch_t/index.html
和歌山縣:http://kanko.wiwi.co.jp/world/chinese_t/index.html
奈良市:http://narashikanko.jp/Chinese/
京都市觀光文化情報系統:http://kaiwai.city.kyoto.jp/raku/sight.php
京都市交通局旅遊brochure:http://www.city.kyoto.lg.jp/kotsu/page/0000006169.html
嵐山嵯峨野:http://www.sagano-kanko.co.jp/torokko_access.html
神戶・有馬溫泉(Feel Kobe):http://www.feel-kobe.jp/

景點網站
環球片場:http://www.usj.co.jp/ch_top.html
日清杯麵發明記念館:http://www.nissin-noodles.com
海遊館:http://www.kaiyukan.com

景點地圖
京都觀光地圖(日文):http://www.city.kyoto.lg.jp/kotsu/cmsfiles/contents/0000019/19770/busnavi_jp200801.pdf
http://www.city.kyoto.lg.jp/kotsu/cmsfiles/contents/0000006/6169/1day_map_200703.pdf
京都觀光地圖(英文):http://www.city.kyoto.lg.jp/kotsu/cmsfiles/contents/0000019/19770/bus_navi_en200801.pdf
http://www.kyoto.travel/infomation/images/map_of_kyoto_j.pdf
嵐山嵯峨野:http://www.sagano-kanko.co.jp/image/access/access_02_big.jpg
http://www.sagano-kanko.co.jp/image/access/access_03_big.jpg
奈良市:http://narashikanko.jp/Chinese/access/img/map.pdf
有馬溫泉:http://www.arima-gh.jp/midokoro/arima_onsen/arima.pdf
白濱溫泉:http://www.nanki-shirahama.com/transport/mapall.htm

交通路線圖
関西私鐵(Kansai Thru Pass):http://www.surutto.com/conts/ticket/3daytw/images/en_map2006.pdf
大阪市交通局地下鐵:http://www.kotsu.city.osaka.jp/eigyou/route-map/subway_rosenzu.html
京都市巴士、地下鐵:http://www.city.kyoto.lg.jp/kotsu/cmsfiles/contents/0000019/19770/routemap_200801.pdf
**
京都巴士路線檢索:http://www.kyoto-rakunavi.jp/web/route/exp.cgi?val_htmb=start&select_type=0
**
京都洛巴士(100,101,102):http://www.city.kyoto.lg.jp/kotsu/page/0000009141.html
京都洛巴士(日文):http://www.city.kyoto.lg.jp/kotsu/cmsfiles/contents/0000006/6169/rakubus_jp.pdf
京都洛巴士(中文):http://www.city.kyoto.lg.jp/kotsu/cmsfiles/contents/0000006/6169/rakubus_ch.pdf

[ 本帖最後由 mcmelody 於 2008-11-4 10:02 AM 編輯 ]


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08秋の東北紀行 關西(大阪、京都、神戶一帶)旅遊資料

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2# 大 中 小 本主題作者 發表於 2007/5/27 11:18 PM 只看該作者
關西FAQ



機票/package篇

Q:若果想去關西,出發前幾耐要出機票同package?

其實若果出發日期一早已經confirm,而又志在必行o既話,就越早訂package越好。因為近年唔知點解越o黎越多人去關西;尤其是旺季,CX早機晚返果班機越o黎越難book。e家好多旅行社3至4個月前已經有大阪package(如安x滿分,學x);AI package就通常好遲至有。
當然,你亦可以等齊香港d旅行社都出晒package,格下價至決定;但可否一定book到CX早機晚返就真係冇人會知。

Q:去邊間香港旅行社book package好?

個人覺得間間都冇乜所謂;最緊要o既係package張機票同酒店係一早可以confirm到果種。
有d人會貪平買團飛package,即係出發前幾日至confirm到機票果種package。通常買果陣d香港agents都會話你知「多數」會成行;但近年已經有唔少網友分享過買o左呢d團飛package之後,agent出發前幾日至用n個籍口話你知唔成行,再遊說你轉日子或買個貴d既 package,若果唔係就退錢。所以,若果大家份工好難請假,又或者志在必行o既,就千祈唔好貪平買d出發前幾日至confirm既團飛package 喇!



京都嵐山行程篇

Q:應用什麼方法由大阪出發遊嵐山,嵯峨野一帶?

方法1:由大阪阪急梅田站直接坐阪急京都線特急去桂站,再轉阪急嵐山線去阪急嵐山站。全程約50min,390円。但阪急嵐山站要行頗長o既一段路至去到天龍寺,Torokko嵐山站一帶。
方法2:由大阪JR大阪站坐東海道山陽本線新快速去JR京都站,再轉JR山陰本線快速去JR嵯峨嵐山站或JR馬堀站。全程約50min,950円。

Q:若果想坐嵯峨野トロッコ(Torokko)觀光小火車,應如何計劃嵐山遊玩路線?

嵐山遊玩o既路線通常有2款:
a. 由大阪坐阪急去阪急嵐山站,遊覽渡月橋,嵐山公園,天龍寺,竹林一帶之後去Torokko嵐山站乘小火車去Torokko龜岡站。之後坐保津川激流回嵐山站;或由Torokko龜岡站步行約10分鐘去JR馬堀站(***注意,唔係JR龜岡站!!!***),再坐JR回京都。
b. 由JR京都站直接去JR馬堀站,步行約10分鐘去Torokko龜岡站,再乘回頭小火車去Torokko嵯峨站或Torokko嵐山站,然後遊覽天龍寺,竹林,嵐山公園及渡月橋一帶。

Q:以上兩款嵐山遊玩路線,哪款較好?

其實冇話a/b好d;但若果用b路線的話,咁你遊覧天龍寺及渡月橋一帶的時間可能會flexible一點,因為唔須要就住時間搭小火車。而且,若果當日至買Torokko小火車車飛,Torokko龜岡站去Torokko嵐山站/嵯峨站o既回頭車一般會較易買飛(但旺季就唔同講法啊!)。但若果你想坐保津川激流o既話,就要用a路線,因為激流會由龜岡出發。

Q:成日見到有人討論Torokko第5卡小火車;其實有乜o野特別?

其實Torokko第5卡係唯一一卡半露天車卡,所以睇風景特別正;尤其紅葉旺季,特別多人想坐!
但亦因為係半露天車卡,下雨時會close(只開1至4卡),所以第5卡車飛唔可以好似1至4卡咁,
預早去JR綠色窗口預售。第5卡車飛只可於當日嚮Torokko小火車車站購買~


Q:Torokko小火車車飛可以預售麼?邊度有得賣?

Torokko小火車1至4卡o既車票可以最早1個月前去JR大站o既綠色窗口預售(e.g.關西機場、大阪、京都o既JR綠色窗口)。
第5卡車票(即半露天果卡)就只可以於當日嚮Torokko小火車車站售票處購買;如果要坐第5卡o既,咁就要早d去買飛喇。
(版友alexwang試過已預售1-4卡車飛,但見當日第5卡有位便即場問售票員可否轉位而又成功轉到;但是否時時都可以咁轉位就不得而知)

Q:若果想睇最靚o既保津川峽風景,咁應該買邊個Torokko小火車坐位?

若果由Torokko嵯峨站出發,右邊(右則)位置會靚d,C/D位是順向位;
所以,由Torokko龜岡站出發,就左邊(左則)位置會靚d,A/B位是順向位。睇睇:
http://www.sagano-kanko.co.jp/sagano_torokko02.html

Q:如何由嵐山去金閣寺?

由渡月橋一帶出發:京福電鉄嵐山站(京福電鉄嵐山線) -> 帷子ノ辻(轉車 - 京福電鉄北野線) -> 北野白梅町 -> 101/102/204/205巴士 -> 金閣寺
由JR馬堀站出發:JR馬堀站 -> JR円町站 -> 204/205巴士 -> 金閣寺 或 JR馬堀站 -> JR京都站 -> 101/205巴士 -> 金閣寺



和服體驗篇

Q:京都係o米有舖頭可以出租和服俾遊客穿著出街?

我自己就冇試過和服體驗;以下幾間有唔少網友推介,不妨參考下:
染匠きたむら http://web.kyoto-inet.or.jp/people/sensho-k/top.html
夢館 http://www.yumeyakata.com/kimono/index.html
西陣織會館 http://www.nishijin.or.jp/kaikan/index.html



環球片場篇

Q:是否需要嚮香港預售環球片場入場卷?

香港有少數travel agents代理環球片場入場卷(ANA,東x遊);呢d入場卷通常係團體票o黎,可於指定日期內(例如10月1日至12月23日)是但一日使用,入場當日無需換票直接入閘。因為呢d團體票比正價票便宜,所以有d香港agents(例如東x遊)會有discount;有得平又可直接入閘o既入場卷就值得預先嚮香港購買。

Q:日本哪裡可購買環球片場入場卷?

購票詳情:http://www.usj.hk/tandc/ticket/reserve/ch_index.html
嚮旺季或公眾假期,環球片場入口售票處有可能要排隊購票,所以呢d時間就建議預售入場卷。留意,嚮JR綠色窗口同Lawson預售o既入場卷唔可以直接入閘,必須於入場當日去片場更換成正式入場卷。
大阪市內有部份金卷店亦有環球片場團體票預售,亦比正價票便宜;但因為唔係間間有,所以要花時間搵。

Q:環球片場有快証嗎?

快証詳情:http://www.usj.co.jp/studioguide/attraction/efficient/e_uexbooklet_index.html
同Disneyland非常唔同,環球片場o既快証(Universal Express Pass Booklet)係需要另外俾錢購買。呢d express booklet有幾種,分別在於可以嚮幾多個ride使用快証,越多就當然越貴啦!

Q:需要購買環球片場快証嗎?如何購買?

如何購買:http://www.usj.co.jp/studioguide/attraction/efficient/e_uexbooklet_index.html#SalesLocation
因為USJ既Express Pass Booklet唔平,所以大家可以嚮入場之後視乎遊人多少至決定買唔買。留意,Express Pass Booklet只於1:00pm前於園內發售;聽聞公眾假期好早就會sold out。



網上預約酒店篇

Q:我已經through樂天網上book左酒店;係o米印張email帶去日本就得?

其實視乎樂天send俾你張email裡面講乜:

予約受付済 - booking confirmed
キャンセル処理中 - cancellation in progress ... 取消處理中
キャンセル済 - cancelled

現地決済 - 去到日本至俾錢

若果見到"予約受付済"+"現地決済",即係個booking已經confirmed,只需要印個confirmation email出o黎拿去日本就得。想再穩陣d既,可以send個email或打電話去酒店問下佢地有冇你個booking。留意,好多日本酒店,尤其是 business hotel同溫泉酒店都只收現金,記住帶夠cash。

有唔明o既可以用呢度translate日文:
http://www.excite.co.jp/world/chinese/

Q:我去到日本至發現checkin時間同網上預約o既checkin時間唔同;有冇問題架?

梗係有問題啦!因為近年日本d酒店成日俾其他亞洲旅客放飛機;所以,若果比原定時間遲checkin,記得打個電話通知酒店,唔係佢隨時會將你間房俾o左其他walkin既人。趁機再一次提提大家,要做個有誠信o既人;訂o左酒店而又決定唔去o既記得要cancel個booking啊!!



Kansai Thru Pass(Surutto)篇

Q:Kansai Thru Pass係唔係要連續3日使用?

視乎你買邊種版本;外國人版o既Kansai Thru Pass就唔需要連續3日使用。通常KAA見你係遊客都會自動俾外國人版你,買時要出示passport;想穩陣d既,可以買果陣問清楚係o米可以唔連續3日用至買。

Q:Kansai Thru Pass可以坐邊d車?

最常用o既關西私鐵,巴士(如南海電鐵,阪急,阪神,近鐵,大阪市營地下鐵,京都市地下鐵,京都巴士,神戶地下鐵,等等等等)Kansai Thru Pass都cover;所以話Kansai Thru Pass係最常用o既關西交通pass就係咁解。
留意,Kansai Thru Pass唔可以坐呢d私鐵o既特急車;呢個map下面果兩個table有講邊d車坐得,邊d唔得:
http://www.surutto.com/conts/ticket/3daytw/images/en_map2006.pdf

[ 本帖最後由 mcmelody 於 2008-1-9 11:38 PM 編輯 ]


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3# 大 中 小 本主題作者 發表於 2007/5/27 11:19 PM 只看該作者
航空篇

關西只有一個國際空港,就係位於和歌山縣o既關西國際空港。至於內陸機場就不少地方都有,包括大阪(伊丹)、白濱、神戶等等。所以,由香港飛往關西最常用o既都係呢個距離大阪約1小時,京都約1.5小時鐵路車程o既關西國際空港。亦有人選擇由香港飛往中部國際空港(即名古屋)再去關西遊玩;但要留意,雖然乘坐新幹線由中部國際空港去大阪、京都只須約1.5至2小時,但單程車費都要6870 円(中部国際空港->大阪)同6130円(中部国際空港->京都)!

由香港直飛往關西空港o既航空公司唔少;但只有國泰(CX)和印度航空(AI)才有早機去和午/晚機返。而又以印航機票票價最平,所以比較難book;至於有網友分享印航service差同delay等問題,就要留待閣下自行判決。

關西國際空港:
http://www.kansai-airport.or.jp/tw/index.asp





交通篇 - 往返關西空港





関西空港去大阪、京都方法

由關西國際空港去大阪市中心可選擇以下方法:

1)乘南海電鐵空港急行至大阪難波:890円一程,約45分鐘至難波站。適合住宿難波,心齋橋一帶酒店。
http://www.nankai.co.jp/traffic/kix/main.html

2)乘JR關西機場快速(関空快速)至JR大阪站(梅田):1160円一程,約65分鐘至大阪站(梅田),適合住宿梅田一帶酒店。

3)乘機場巴士:若有機場巴士直達酒店附近,不失為一個唔錯o既選擇:
http://www.kate.co.jp/pc/time_table/time.html
尤其住梅田新阪急o既網友,機場巴士可直達酒店門口,1300円一程,車程約60分鐘,係不二之選:http://www.okkbus.co.jp/timetable/unchin.cgi?rosen=kix_umd

由關西國際空港去京都:

1)乘JR特快Haruka(はるか)至京都站:約75分鐘,2980円一程。一般會去JR関西空港站綠色窗口購買關西JR西日本Kansai Area Pass(JR West Rail Pass),1 day pass 2000円,坐一程Haruka已經回本。JR West Rail Pass可於各JR大站(如関西空港,京都,大阪,新大阪站等)綠色窗口(green counter)購買:




參考資料

關西國際空港交通資訊:
http://www.kansai-airport.or.jp/tw/access/index.html
http://www.kansai-airport.or.jp/tw/access/train/index.html

「從関西機場走進関西」旅遊指南:
http://www.kansai-airport.or.jp/fp/c-h/pdf/c-h_03_04.pdf

交通路線資料:
http://ekikara.jp
http://transit.yahoo.co.jp

[ 本帖最後由 mcmelody 於 2008-3-23 05:06 PM 編輯 ]


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豈能以斗釐之尺, 作天高海深之量,
夏蟲之不可語冰, 非其夜郎之自大,
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5# 大 中 小 本主題作者 發表於 2007/5/27 11:21 PM 只看該作者
交通篇 - 關西通行證Part1

計劃交通可算係關西旅行中最繁複的一part。首先,你手中要有一個關西的交通map在手,才可明白各個景點之間的距離,及哪個景點應該跟哪一個景點group埋同一日遊覽。呢兩個map好好用,大家不妨印佢出o黎參考下:
關西私鐵交通路線圖:http://www.surutto.com/conts/ticket/3daytw/images/en_map2006.pdf
大阪交通路線圖:http://www.kotsu.city.osaka.jp/eigyou/route-map/subway_rosenzu.html
京都市巴士、地下鐵:http://www.city.kyoto.lg.jp/kotsu/cmsfiles/contents/0000019/19770/routemap_200801.pdf


關西有好多pass可以用;但須唔須要買pass,同買邊一種pass絕對視乎自己o既行程而定!所以,大家應該決定o左一個初步行程出o黎,再決定選擇以下邊種pass~

関西pass簡介:
http://www.jnto.go.jp/eng/arrange/transportation/discount_rail-bus.html
http://www.kansai-airport.or.jp/fp/c-h/pdf/c-h_07_08.pdf



Kansai Thru Pass(Surutto)
網站:http://www.surutto.com/conts/ticket/3daytw/index.html
購買:関西機場1/F KAA旅遊服務售票台,京都、大阪遊客指南中心,各大酒店

最常用o既関西交通pass,分2日乘車卡(3800yen)和3日乘車卡(5000yen),適合多次往返京都,奈良,姬路,高野山等地。好處係唔須要連續日數使用(只限外國人版),又適用於關西除JR以外o既大部份鐵路。此pass仲送唔少旅遊點o既coupon,包括海遊館,姬路城等:

使用範圍:http://www.surutto.com/conts/ticket/3daytw/images/en_map2006.pdf
優惠:http://www.surutto.com/conts/ticket/3daytw/images/tw_facilities.pdf



JR關西pass(JR West Rail Pass - Kansai Area Pass)
網站:http://www.westjr.co.jp/english/travel/jrp/index.html
http://www.kippo.or.jp/travel/support_t/passport/pass.htm
購買:JR関西機場站綠色窗口,JR京都站、大阪站、新大阪站等綠色窗口


*「地區型」可使用範圍

只可用於JR鐵路,分「地區型」(即Kansai Area Pass)和「山陽版」(Sanyo Area Pass),一定要連續日數使用。最多人用要數Kansai Area Pass,有一日至四日版;一日pass 2000円,可用作坐JR特急Haruka(只限自由席)往返関西機場,以及大阪/京都往來姬路城之用;至於「山陽版」因為價錢太貴,所以比較少人買或用得著。
※關西通行證(路線型)預計在2008年1月底將要停止銷售。敬請注意!



大阪周遊卡
網站:http://www.lmaga-kansai.com/cn/index.html
購買:大阪遊客指南中心
分一日券(2000円)和兩日券(2700円);可以用大阪周遊卡無限次搭乘大阪市營地下鐵和巴士。吸引o既地方係會付附送24處大阪旅遊點o既免費入場券,只限當日使用。免費旅遊點包括空中庭園展望臺,大阪城天守閣,大阪水上巴士等等:
http://www.lmaga-kansai.com/cn/free/index.html



大阪一日乘車券
網站:http://www.kotsu.city.osaka.jp/foreign/english/ticket/index.html
購買:大阪市營地下鐵各站服務中心


若果唔考慮去以上24個大阪旅遊點o既話,其實只須要買張大阪地鐵一日pass(成人850円;小童430円)就得;呢張pass可以一日內無限次搭乘大阪市營地下鐵和巴士,同享受大阪旅遊設施o既折扣優惠。比較特別o既,係嚮「No-My-Car Day」:即每週五(金曜日)同每月20日,呢張pass會有discount;優惠相同,但只賣600円,大小同價!



海遊館一日乘車券
網站:http://www.kaiyukan.com/info/ticket.htm#access
購買:視乎買邊一個版本;通常可於大阪市營地下鐵各站服務中心購買


呢個pass有好多版本,分別在於包括邊一種鐵路o既一日乘車券,另包海遊館入場卷(原價2000円)。
主要有:
大阪市內版(2400円) - 海遊館入場卷+大阪市內地鐵一日乘車券
阪急版(2800円) - 海遊館入場卷+大阪市內地鐵一日乘車券+阪急電鐵全線一日乘車券
南海版(2850円) - 海遊館入場卷+大阪市內地鐵一日乘車券+南海電鉄全線一日乘車券



京都市巴士一日乘車券
網站:http://www.city.kyoto.lg.jp/kotsu/page/0000019521.html
購買:JR京都站,京都各市巴士、地鐵站服務中心,京都市巴士車裡面,定期劵售票處


除非你會用Kansai Thru Pass;若果唔係,呢張500円o既京都市巴士一日乘車券幾乎係必買o既pass。因為呢張pass適用於京都市內最常用o既巴士線(如 100,101,206號巴士等),用佢o黎去京都各旅遊景點如清水寺,河原町,金閣寺等就最適合,坐3程巴士已經回本。但留意,呢張pass唔包括去嵐山o既巴士區間。



京都觀光一日、二日乘車券
網站:http://www.city.kyoto.lg.jp/kotsu/page/0000010416.html
購買:JR京都站,京都各市巴士、地鐵站服務中心,定期劵售票處

分1200円(一日)和2000円(二日)版;除京都市巴士之外,仲可以無限次乘坐京都地鐵。
但因為京都好多主要景點都無法用京都地鐵直達;所以,多數只買樓上張500円巴士一日pass已經可以。



近鐵周遊券(Kintetsu Rail Pass)
網站:http://welcome.kankomie.or.jp/chinese_t/travel/discount.html
購買:只可於香港購買,於日本兌換 http://welcome.kankomie.or.jp/chinese_t/travel/travel_mado.html

呢張pass好少人用,但其實幾抵,3500円已可於5日內自由乘坐近鐵全線,仲包括3次近鐵特快列車券。適合前往伊勢,鳥羽,松阪,名古屋等地,一定要連續日數使用。但兌換方法頗復集,唔係人人適合。

使用範圍:http://welcome.kankomie.or.jp/chinese_t/travel/img/map.pdf
http://www.kintetsu.co.jp/railway/rosen/A50001.html



南海電鐵特急Rapid往復劵
網站:http://www.nankai.co.jp/ticket/toku10/main.html
購買:関西空港南海電鐵售票處,関西空港 2/F

* 南海電鐵Rapid

可以用優惠價2240円(原價2780円)於8日內搭乘南海電鐵Rapid往返関西空港、難波。Rapid為全車指定席,比南海電鐵特快(890円一程)快十多分鐘同更舒服。留意,購買時已經要決定來+回想坐邊兩班車(時間);所以最好預先用http://ekikara.jp check晒來回兩程坐邊班車最適合自己行程。



有馬溫泉太閣の湯一日pass

鐵路版(2700円):http://rail.hankyu.co.jp/ticket/shosai/arimataikou-1.html
包太閣の湯入館券,阪急電鐵+神戶高速+神戶電鐵。

阪急高速巴士版(3500円):http://bus.hankyu.co.jp/events/taikou.html
包太閣の湯入館券,阪急高速巴士往返梅田<->有馬溫泉站。



其他

另外關西地區私鐵都有唔少pass,搵到適合o既分分鐘慳唔少:

阪急:http://rail.hankyu.co.jp/ticket/index.html
南海電鐵:http://www.nankai.co.jp/ticket/index.html
阪神電車:http://rail.hanshin.co.jp/ticket/

[ 本帖最後由 mcmelody 於 2008-3-15 08:25 PM 編輯 ]


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6# 大 中 小 本主題作者 發表於 2007/5/27 11:23 PM 只看該作者
交通篇 - 關西通行證Part2

當大家有o左初步行程之後,就可以計算下所須每程交通o既費用來決定買唔買pass;以下係兩個非常好用o既交通網站,只須輸入漢字站名就得:
http://www.ekikara.jp/
http://transit.yahoo.co.jp

以下係一d幾乎一定買pass既例子:
1)關西機場往返京都:JR關西一日pass(2000yen),坐Haruka。
2)大阪/京都往返姬路城:JR關西一日pass(2000yen)或Kansai Thru Pass。
3)大阪/京都往返高野山,和歌山城:Kansai Thru Pass。

其實,若多數時間留大阪市內,其餘時間只去京都,神戶等比較近o既地方,好多時都唔須要買Kansai Thru Pass或JR West Rail Pass。例如:

會住梅田,往:
Day 1:嵐山+京都市內遊(清水寺,祇園,京都伊勢丹)
Day 2:奈良+大阪市內難波,心齋橋shopping
Day 3:神戶,大阪

所須車費:
Day 1:梅田->嵐山:阪急京都線特急390yen,48分
嵐山->京都站:JR山陰本線230yen,18分
京都站->清水寺,祇園:京都巴士一日pass 500yen任坐。
京都站->梅田:JR東海道山陽本線新快速540yen,29分
Day 2:梅田->奈良:JR大和路快速780yen,46分
奈良->難波:近鉄難波・奈良線快速急行540yen,39分
難波->梅田:大阪市営御堂筋線230yen,8分
Day 3:梅田->三宮:阪急神戸線特急310yen,27分
三ノ宮->神戶港:東海道山陽本線新快速120yen,2分
神戸->梅田:東海道山陽本線新快速390yen,25分

呢個例子,三日total車費只係4030yen;所以,買5000yen Kansai Thru Pass似乎唔多適合,除非你會突然去多幾個景點。


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7# 大 中 小 本主題作者 發表於 2007/5/27 11:23 PM 只看該作者
酒店篇

請大家一起做個有責任感o既旅客;經網上訂o左酒店而又決定唔去o既記得cancel個booking啊!!



住宿建議

因為京都,神戶,奈良等熱門旅遊都距離大阪只係約半小時車程;所以,一般去關西旅行o既朋友都喜歡全程住在大阪,以大阪為基地再四出遊覽,免除 check-in check-out既不便。當然,若你有很多天會去京都遊覽,咁亦不防搬酒店去京都住幾晚,情况因不同行程而異。



訂房方法

嚮日本預訂酒店非常方便,最常見有以下兩種途陘:

1) 經香港旅行社預訂:好處係不須自己安排,只要揀好酒店agent就會幫你安排好。但香港旅行社一般唔會有太多日本酒店可供選擇,尤其溫泉酒店就更加少。而且經香港旅行社預訂,通常要預先俾錢,而匯價就由旅行社自己決定。

2) 經網上預訂:好處係選擇非常之多,而且豐儉由人!一般到日本後至俾錢,但亦視乎個別酒店policy而定。但唔少訂日本酒店網站都只有日文website,對抗拒睇日文website既人可能會比較困難。



訂房網站

以下係幾個常用o既日本酒店網站,部份只有日語介面,仲要登記做會員至可book酒店;雖然係咁,但近年已漸多香港人用呢d網站book日本酒店架喇:

1) 東橫Inn (Toyoko Inn):連鎖式商務酒店,嚮日本各大小城市都搵到。雙人房間約7xxx-8xxx yen一晚,已包簡單早餐。房間非常細小,但設備很齊全,而且每間房都有免費LAN線上網,適合帶手提電腦o既人。網上訂房可用中、英、日文,亦唔須要登記做會員。到日本後可考慮apply membership;好處係住10晚會有一晚免費,而且以後可以預早3個月訂房,比其他人早1個月:
http://www.toyoko-inn.com

2) Super Hotel:另一連鎖式商務酒店,有時仲平過東橫tim:
http://www.superhotel.co.jp

3) Jalan:全日文網站;其實係日本酒店agency,代訂酒店選擇非常之多,包括仲平過東橫Inn既business hotel,至5星高級酒店,或各地唔少溫泉酒店。用呢d網站book酒店,分分鐘慳唔少;尤其要留意一d Jalan既獨家promotion。
Jalan網站:http://www.jalan.net
如可登記成為會員:http://piggus.net/japan/post/3/232

4) 樂天:日文網站,亦有英文版;但英文版酒店選擇比日文版少好多。係Jalan之外另一勁多人用o既日本酒店網站:
http://travel.rakuten.co.jp 或
http://www.mytrip.net
如可登記成為會員:http://www15.discuss.com.hk/viewthread.php?tid=4325627&page=5&extra=page%3D1#pid88455836

5) 酒店自己o既網站:好多日本酒店本身已有網站,通常都可以經酒店網站做booking;有時酒店網站個rate會比Jalan同樂天貴,但有時又平d,所以記住格下價!

因為網上訂房通常唔須要預先俾錢,所以真係好方便,令我地可以嚮出發前更容易更改行程。但就係因為咁方便,大家就要更加珍惜,做一個有誠信o既人;訂o左酒店而又決定唔去o既記得要cancel個booking啊!!



大阪酒店

通常會選擇梅田區酒店,或者難波、心齋橋一帶。住梅田適合時常來住京都、神戶一帶o既人,因為梅田就係去呢兩處地方o既中轉站。梅田區比較多人選擇酒店有大阪第一,新阪急,Granvia等,約港幣千多元一晚,全部都好近JR大阪站同梅田地鐵站,交通非常方便;新阪急更有機場巴士直達酒店門口。

梅田比較平而又近大阪站o既酒店有Hotel Landmark梅田,Hearton Hotel西梅田等;東橫Inn梅田中津,Hotel Sunroute梅田離大阪站比較遠,但價錢都只係港幣幾百蚊一晚。

另一比較多港人住係心齋橋區酒店,以方便購物,行去道頓堀食o野又近。但要留意,心齋橋酒店大多冇機場巴士直達;而由関西機場坐南海電鐵到難波站之後亦要行約十幾分鐘,或轉一程地鐵至到心齋橋,咁樣拖住行李行十幾分鐘都可以幾甘。建議只擇心齋橋近千日前通和御堂筋一帶酒店,交通會比較方便d。

心齋橋比較多人選擇Cross Hotel(前名Riva心齋橋),日航大阪,尤其Cross Hotel,網上評價似乎唔錯;平d而又方便o既酒店有Comfort Hotel,Hearton Hotel心齋橋,道頓崛Hotel。至於東橫Inn心齋橋西,富士屋Fujiya都比較遠同冇咁方便,個人唔建議選擇。

我自己就比較鍾意住難波,因為行去坐南海電鐵出機場好近(約5分鐘),而行去道頓堀,心齋橋亦只不過約5-10分鐘。難波都有好多酒店,如Swissotel南海大阪,就嚮正南海電鐵難波站上蓋,但幾貴。平價d有Hotel IlCuore,御堂筋Hotel同Hotel Le Botejour;仲有網友Mikasa推介呢間近黑門市場而又平又方便o既ナンバプラザホテル酒店:http://travel.rakuten.co.jp/HOTEL/5510/5510.html

我就鍾意住呢間Namba Oriental,貪佢房同浴室都夠大,而且經樂天/Jalan可以book到d只係9xxx円一晚既平plan:


樂天大阪站、梅田站週邊酒店list:http://travel.rakuten.co.jp/group/tiku/04japanosakashiB.html
樂天心齋橋、難波週邊酒店list:http://travel.rakuten.co.jp/group/tiku/04japanosakashiD.html



京都酒店

建議住京都站,或四条烏丸附近酒店,出入比較方便。嚮正JR京都站上蓋o既Hotel Granvia京都就當然係正,但價錢唔平。中價d既,有Kyoto Tower Hotel,京都新阪急,交通一樣咁方便,就嚮JR京都站附近。另四条站o既Hotel Nikko Prince交通亦算方便。

Business Hotel方面,可以揀東横Inn京都四条烏丸,東横Inn京都五条烏丸,Super Hotel烏丸五条等,當中亦以東横Inn京都四条烏丸比較近地鐵站,附近亦有唔少巴士可乘搭至各旅遊景點。

京都民宿方面,好多網友推介呢間Tour Club Kyoto,好近JR京都站,但旺季會full得好快!呢間K'S House就冇咁方便,但評價都唔錯。

若果想住d比較有京都風味o既特色旅館,旅館ホテル杉長,近河原町o既田舍亭,同四条烏丸附近o既旅館花屋係比較中價o既選擇,早餐仲可能有京料理或湯豆腐食添!

樂天京都站週邊酒店list:http://travel.rakuten.co.jp/group/tiku/04japankyotoshiD.html

[ 本帖最後由 mcmelody 於 2008-4-7 03:00 PM 編輯 ]


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8# 大 中 小 本主題作者 發表於 2007/5/27 11:24 PM 只看該作者
溫泉篇

鍾意浸溫泉o既,關西絕對係會令你一去再去o既地方,因為整個關西都遍佈出名o既溫泉區!



有馬溫泉

最有名o既關西溫泉,要算係距離只係約一個多小時車程o既有馬溫泉。位於兵庫縣o既有馬溫泉係日本三大著名溫泉之一,裡面o既溫泉因為有礦物質而令泉水似「金」同「銀」色,所以稱為金湯,銀湯,分別有不同療效。


正因為有馬近大阪,所以好適合d逗留關西時間唔耐o既遊客,選擇「日歸」->即係即日來回,只俾浸溫泉費用。除開放俾公眾又非常歷史悠久o既「金の湯」同「銀の湯」之外,其實好多有馬溫泉酒店都有「日歸」,但部份要連一餐料理。可以參考呢度o既介紹:
http://www.arima-onsen.com/chu1/spa.html
http://rail.hankyu.co.jp/ticket/shosai/arimataikou-1.html

當然,除「日歸」之外,時間許可o既話,book個一泊二食plan住一晚就最正!因為有馬溫泉就嚮神戶附近,唔少有馬溫泉夜晚果餐懷石料理仲有神戶牛食tim!有馬最大o既酒店就係呢間Arima Grand:http://www.arima-gh.jp/ 但價錢幾貴,一泊二食要港幣約三千幾蚊一日:




想平d既,可以選擇有馬view,住客可使用太閤の湯溫泉樂園:http://www.arima-view.com
有朋友住過呢間陵楓閣,一泊二食約二千蚊,幾細,溫泉只係一般,但交通幾方便:http://www.negiya.jp/

有馬溫泉交通
可於梅田乘阪急巴士直達有馬溫泉站,單程1330円,約55分鐘:
http://bus.hankyu.co.jp/kinki/arima_h.html
http://bus.hankyu.co.jp/highway/highway10.html
或坐阪急/阪神電鐵至三宮,再轉北神急行/神戶高速/神戶電鐵至有馬溫泉站。



白濱溫泉

位於和歌山縣,日本三大古湯之一o既白濱溫泉距離大阪乘JR約2小時,或乘巴士約3.5小時。小妹覺得白濱有少少似夏威夷o既威基基海灘,因為白濱o既溫泉酒店幾乎都係沿海而建;所以,大部份酒店都有勁靚海景,部份溫泉更係對住海o既露天風呂!我試過一邊嚮白濱浸住露天溫泉一邊睇日落;果種情景,至今難忘:


白濱露天溫泉介紹:http://www.nanki-shirahama.com/spa/

雖然白濱比有馬遠,但白濱一般酒店都比有馬平,一泊二食約千幾二千蚊已經有唔錯o既酒店;想再平d,白濱亦有唔少民宿可以選擇。白濱比較有名o既酒店有梅樽溫泉酒店:http://www.seamore.co.jp/。

佢係用浸梅o既木桶盛溫泉水。最近剛住過佢o既海則洋室,個海景好靚:


梅樽隔籬o既草原の湯就係我一邊浸住露天溫泉一邊睇日落果度,可以日歸:http://www.onsenpark.com/index1.html

我果陣住呢間柳屋都唔錯;間房有靚海景,溫泉出面仲有按摩椅服務:http://www.yanagiya-hotel.jp/


講白濱,又點可以唔提呢個只係三百幾円入湯費,但就海天一色o既公衆露天溫泉「崎の湯」呢:


其實白濱附近都有好多明勝如三段璧,円月島,Toretore海鮮市場等;若時間容許都幾值得去玩一至兩日!




白濱溫泉交通
明光巴士由大阪至白濱約3.5小時,5000円(包來回兩程):http://www13.ocn.ne.jp/%7Emeikobus/kousoku/index.html
乘JR Ocean Arrow由大阪至白濱約2.5小時,單程4620円。



勝浦溫泉

離大阪乘JR都要3個幾4個鐘!雖然好遠,但單單一間浦島酒店,就已經令小妹覺得好值得:
http://hotelurashima.co.jp/onsen/onsen.htm

浦島酒店非常大,一間酒店裡面已經有6個溫泉區,而每個溫泉區又有3至4個溫泉池。其中一個溫泉「忘歸洞」係天然洞穴溫泉,海天一色,非常出名!




另外勝浦o既中の島溫泉酒店亦以島中露天溫泉聞名;但個人經驗,浸呢個露天溫泉會有俾海上遊艇望到o既危機 :


勝浦附近亦有唔少景點,包括世界遺產熊野古道,那智大社,那智瀑布,同全日本吞拿魚產量最高o既勝浦漁港。你亦可以去附近太地海豚基地親親海豚,或去串本海中公園睇海龜。


關西溫泉區仲有城崎溫泉,龍神溫泉,虹原溫泉,蘆原溫泉等等等等,真係多到講都講唔晒!



大阪市內溫泉

若果真係冇時間去關西溫泉區浸溫泉,亦可以考慮比較人工化o既大阪市內溫泉;呢兩個都幾多人去,仲有部份溫泉可以穿泳衣:
世界の大溫泉: http://www.spaworld.co.jp/
La Spa:http://www.laspaosaka.com/



浸溫泉須知

一般日本溫泉都唔可以穿泳衣,或用毛巾包住身體入溫泉,除非特別說明。浸溫泉前一定要沖亁淨身體,然後只拿一塊小毛巾用作步行時蓋住重要部位,同浸溫泉時放嚮頭頂散熱。注意,毛巾係唔可以放入溫泉裡面,以確保水質唔受污染。

日本溫泉通常都唔可以男女一齊浸,除o左一d可穿泳衣o既溫泉樂園,或一d好古老o既「混浴」溫泉(通常婆婆至肯去)。想同另一半一齊浸溫泉,可以選擇以下方法:

1) 去一d可穿泳衣o既溫泉樂園,如La Spa或Spa World。

2) Book一間有「貸切風呂」(即私家溫泉)o既溫泉酒店。呢d貸切風呂一般按時間收費,去之前要先預約。

3) Book一間有「風呂付客室」(即間酒店房裡面有私家溫泉)o既溫泉酒店住一晚;但呢d房一般比普通房間貴約一倍!

另要留意,血壓高或心臟病患者不宜浸溫泉;健康人仕亦應適可而止,浸約15分鐘就休息一陣。

希望大家嚮日本嚮受浸溫泉樂趣o既同時,亦幫忙尊守浸溫泉o既規條,愛惜溫泉資源,做個有公德心o既旅客!

[ 本帖最後由 mcmelody 於 2008-5-27 11:09 PM 編輯 ]


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9# 大 中 小 本主題作者 發表於 2007/5/27 11:25 PM 只看該作者
飲飲食食



和牛

日本三大牛之二:神戶牛(三田牛),松阪牛都出自關西;所以,去到關西,你又點可以唔試試世界知名o既和牛?

神戶牛
世界知名o既神戶牛,其實係神戶附近牧場(多數係三田飼養,有優良血統o既但馬牛),乎合某個極高標準之後至可稱為神戶牛。神戶o既三宮,元町站有各式各樣餐聽供應神戶牛;因神戶為外國人聚居o既地方,所以神戶牛亦係日本同西式文化o既結晶品,通常以西餐方式食用。

蔡瀾介紹過o既飛苑,食炭燒三田牛,散叫200g賣7000円;

Set包300g三田牛,飯,牛骨湯同salad,12000円:


其實想平d既,好多人o既做法係去食lunch set,通常5-6000yen已有唔錯o既選擇。無線介紹過o既大井,Lunch set約5500yen,但要預約。另東京都有分店o既三田屋,本店都嚮神戶。想再平d既,可以去呢間Steakland(ステーキランド),神戶牛lunch set都係2980yen;但呢間有網友讚,亦有唔少人彈~

呢間Mouriya個lunch set都幾抵食,4700yen已經有150g既神戶牛set,但要1日前打電話book位,仲要指明食special lunch至有得平:


松阪牛
食松阪牛最抵食當然係嚮松阪,仲可以順便去松阪d牧場睇下日本人點樣用啤酒同d牛按摩。去唔到松阪o既,嚮大阪都有唔少食松阪牛o既餐廳。呢間松阪牛燒肉M嚮大阪有幾多分店,價錢唔算好貴,晚餐5-7000yen都有交易。



河豚

大阪佔全國約6%河豚消費量,可謂全國之最;所以嚮大阪,幾乎通街都搵到食河豚o既餐廳。一般河豚料理會包括生熟兩食:剌身以切得越薄,可以見到碟o既圖案為之越正。熟食以火鍋為主,用清湯灼熟河豚肉;食完之後,侍應會將飯放入火鍋,再煮熱成泡飯。咁樣o既一餐河豚料理約5至7000yen一位;值唔值得就見仁見智喇!但要留意,因河豚乃毒物,食用始終會有危險性。

大阪一般連鎖或老字號河豚料理店都已有河豚烹調資格,通常店前都有隻河豚標記:


呢幾間連鎖店都好多人去:太政 玄品 Zuboraya
另黑門市場o既浜藤評價都唔錯!



京料理

懷石料理
以不使用濃烈的調味品、強烈的辛辣佐料,來保持材料原來風味而見稱的料理。但一餐正宗懷石料理閒閒地要成千元港幣!想平d既,可以選擇懷石午餐。除二、三年坂,四条,祇園一帶o既京料理店舖之外,嚮南禪寺附近o既洛翠,環境唔錯,京會席lunch約5000yen。

川床料理
料理店搭建於河流上面,令客人有如置身河床上面食o野咁,特別涼快。川床料理只限夏天於京都貴船、鴨川供應。部份川床料理店如ひろ文,仲會有流水麵(流しそうめん)食tim!




湯豆腐
其實所謂湯豆腐,即係將豆腐放嚮煮著熱水o既鍋裡保溫食用,並唔係「豆腐湯」o黎。京都各寺廟,嵐山一帶都有唔少湯豆腐料理店舖;當中以老舖奥丹同順正名氣比較大。想經濟d既,清水寺裡面都有檔湯豆腐,用木桶盛裝,500円已有交易:


另嵐山路邊小檔都有好多350円一客湯豆腐同250円豆腐軟雪糕~



魚生,海鮮

可能大阪食河豚太出名,以至令很多人忽視關西魚,海鮮料理。其實大阪中央市場每朝都有新鮮魚獲由關西各地運到;紀伊半島更加係3面環海,魚獲種類之多和豐富,其實絕對唔比日本其他地方輸蝕。

伊勢海老
亦即係我地口中o既龍蝦,係紀伊半島o既名物。伊勢海老比香港食開o既龍蝦細隻,通常會用o黎刺身或者阪燒。嚮臨海溫泉區如伊勢,鳥羽,志摩,勝浦,白濱一帶尤其多食伊勢海老店舖;溫泉酒店晚餐亦好多會有伊勢海老食。若去開和歌山黑潮市場和白濱Toretore市場,不妨買o黎一試。

越前螃蟹
又名椿葉蟹或松葉蟹,只在冬季至有得食;如果冬天去開兵庫縣o既城崎溫泉就千祈唔好錯過!

吞拿魚(鮪)
勝浦同串本都盛產吞拿魚,尤其係勝浦,勝浦漁港更加係全日本吞拿魚產量最多o既魚港之一:


去開勝浦,唔好忘記去勝浦築地試試係果度至有得食o既吞拿魚內臟料理:


和歌山黑潮市場同白濱Toretore市場每天都有吞拿魚由串本和勝浦漁港運到,約lunch時分會有湯吞拿魚表演。



大阪市內食店

道頓堀

蟹道樂本店(かに道樂)
門口有大大隻識郁o既蟹招牌,以螃蟹料理見稱,幾乎係香港人必去o既食店。想平d既,可以去食set lunch,2-3千幾yen都有交易!


金龍拉麵
提佢o既原因,只係想叫大家唔好去....嚮難波求其搵一間拉麵店都好食過佢!

燒章魚丸
大阪地道小食之一,嚮道頓堀通街都搵到!除老店本家日本一大たこ之外,另道頓堀極樂商店街7樓仲有間蛸やくし,可以自己燒o既自助章魚丸店,每張檯都有個章魚丸爐頭,好似幾得意咁。

大阪燒餅Okonomiyaki
另一源於大阪o既地道食品,意思係「隨你喜好」;所以,其實燒餅o既材料好多時都係任你自己配搭。通常會用蔬菜,海鮮,肉類等材料;略煎後再加入麵粉漿,最後再加大量醬汁,蔥,沙律醬,木魚絲等等....所以非常飽肚!


串家
唔少香港人去,食自助式炸物放題;想去o既記得印coupon。

自由軒
另一大阪名物,專食一種炒得好濕,中間加隻生蛋o既咖哩飯。

市場ずし
寿司新鮮,亦唔貴;推介海膽壽司。心齋橋同難波都有分店


黑門市場


其實係個類似街市咁o既地方,裡面有唔少新鮮食物售賣,如肉類,河豚,生果等,亦有少量食店。士多啤梨當造期時,呢間千成屋係掃貸好地方:


最近至發現黑門市場裡面有間"海老の大榮"鮮魚店,d大拖羅(O-Toro)壽司又平又抵食;呢4件大拖羅壽司都只不過950円,大拖羅入口即溶,勁好味啊!!


黑門市場有幾檔60円一杯鮮豆漿,豆味非常濃,但唔甜:


法善寺橫丁
夫婦善哉
專食日本紅豆沙湯丸既店舖~

魚心壽司
除好多人去過o既梅田本店之外,法善寺橫丁都有分店。我兩間都去過,兩間都覺得唔錯;尤其海膽同魚子壽司,好大碟:


阪急東通商店街
嚮梅田區阪急百貨店東側,非常多食店,所以夜晚勁熱鬧,係住梅田區必去o既食街。

京橋
大阪o既商業區;特別之處,係放工時間會有唔少「屋台」,即係好似香港大排檔咁o既食店。其中人氣屋台「居酒屋とよ」,以抵食海膽魚子壽司聞名。

青木松風庵
佢o既cheesecake,士多啤梨大福/葡萄大福都好好味,必試!




搵食Tips
去日本之前,大家不妨去呢幾個日本搵食網站望望,睇下想去o既食店有冇coupon,印定出o黎分分鐘慳唔少!
http://www.gnavi.co.jp
http://gourmet.yahoo.co.jp
http://www.hotpepper.jp
http://www.walkerplus.com/gourmet

[ 本帖最後由 mcmelody 於 2008-5-27 11:35 PM 編輯 ]


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08秋の東北紀行 關西(大阪、京都、神戶一帶)旅遊資料

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10# 大 中 小 本主題作者 發表於 2007/5/27 11:25 PM 只看該作者
季節篇

個人覺得,關西一年4季都咁適合旅遊;當中尤其以櫻花季節(約4月頭-4月中)同紅葉季節(約11月中-11月尾)最多人遊覽。尤其京都,滿開o既櫻花和紅葉加上京都寺廟,實在美得令人流連忘返!櫻花紅葉季節時京都各寺廟更會短期開放夜間參拜,用燈襯托櫻花/紅葉,唔好錯過!

春天(櫻花季節:約4月頭-4月中)
因為櫻花季節係旅遊大旺季,建議大家預早起碼2個月(或更早)book定機票酒店,而且預留最少2日(或更多)嚮京都遊覽。但櫻花花見時間頗短暫,開花速度亦隨氣溫而變化;所以睇唔睇到滿開,真係好睇運氣!

以下係關西各大賞櫻名所:

清水寺


哲学の道


円山公園


平安神宮




仁和寺


醍醐寺


奈良吉野山


世界文化遺産国宝姫路城


大阪城公園


當然,點可以唔提每年只對外開放一星期o既大阪造幣局桜の通


記得3月開始要留意各花見特集啊:
溜溜步:http://www.rurubu.com/season/spring/sakura
Mapple(有櫻花名所一百選):http://www.mapple.net/sp_sakura
JTB(有各地櫻花現場影像鏡頭!):http://www.jtb.co.jp/season/spring/sakura
雅虎(有京都賞櫻路線):http://sakura.yahoo.co.jp
電視台櫻情報:http://www.fuji-network.com/sakura
日本氣象廳:http://www.jma.go.jp/jma/index.html


夏天

1. 祭典
關西各大祭典都集中嚮夏天,尤其以日本三大祭之二的「祇園祭」同大阪「天神祭」最有名,非常值得參觀!

京都祇園祭

日期:7月1日-31日 - 16日宵山之夜,17日山鉾巡行(花車),24日花傘巡行,31日夏越祓
地點:八坂神社
祭祀活動從7月1日的「吉符入」開始,一直到31日「疫神社夏越祓」而結束。又以17日花車巡行為高潮;當日32座花車會從四條通出發,經過河原町再往御池通。

大阪天神祭

日期:7月24日,25日 - 24日宵宮祭;25日彩船競渡、奉納花火
地點:天滿宮
以7月25日的「陸御渡」和「船御渡」為重心,即陸上巡行和水上彩船巡行。

其他祭典
JTB夏祭り特集 http://www.jtb.co.jp/season/summer/natsumatsuri/
http://www.jnto.go.jp/chc/yokoso/eventlist.html

2. 花火

每逢夏天,日本人喜歡穿上浴衣,去各沙灘、河邊放煙花。夏天關西亦有唔少花火大會,好適合同另一半一同欣賞!

日本各地花火大會情報
http://www.jalan.net/jalan/doc/theme/hanabi/hanabi_index.html
http://www.jtb.co.jp/season/summer/hanabi


秋天(紅葉季節:約11月中-11月尾)
相比櫻花下o既關西,我其實更喜歡紅葉下o既關西。同櫻花季節一樣,紅葉季節亦係旅遊大旺季;所以建議大家預早起碼2個月(或更早)book定機票酒店,而且預留最少2日(或更多)嚮京都遊覽。

以下係關西各大紅葉名所:

清水寺




嵐山嵯峨野
渡月橋

常寂光寺

天龍寺




東福寺




南禅寺永観堂




総本山光明寺


夜間紅葉參拜資訊
http://www.e-kyoto.net/topics/momiji/night/index.htm

記得11月開始要留意各紅葉前線特集啊:
溜溜步:http://www.rurubu.com/season/autumn/koyo
Mapple:http://www.mapple.net/sp_koyo
JTB:http://www.jtb.co.jp/season/autumn/kouyou
Weathernews:http://weathernews.jp/koyo2006/
Yahoo:http://domestic.hotel.travel.yahoo.co.jp/special/kouyou/famous/e.html
Walkerplus:http://www.walkerplus.com/koyo/index.html
日本氣象廳:http://www.jma.go.jp/jma/press/index19.html
近年京都紅葉相片:http://homepage2.nifty.com/cub/momiji/momiji_data.htm

[ 本帖最後由 mcmelody 於 2008-1-6 02:51 PM 編輯 ]


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加油啊!真係幾有用d資料


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14# 大 中 小 本主題作者 發表於 2007/5/28 09:57 AM 只看該作者
購物篇

其實我並唔係一個shopping精o黎~所以如有錯漏,請大家多多指教啊!

退稅

日本購買商品會收5%消售稅。但個別商戶(以大百貨公司,大電器店為主)會為海外遊客提供退稅服務,每張過10,000円o既收據就可以退稅。遊客只可於購物當日,帶同passport,收據去商戶退稅專櫃辦理退稅手續。而一本passport只可辦理一張過10,000円o既收據;即係話,若你有2張過 10,000円o既收據,你就要用2本passport退稅。

留意有d名店唔一定有退稅服務;所以,買之前要問清楚。而退稅手續亦只可於購物當日嚮商店辦理;唔可以補辦退稅,或去機場退稅。

Factory Outlet

Outlet一般會售賣季尾貨,個別商店有時會賣斷碼或"次"貨,所以價錢通常都比正價貨平。唔同outlet會售賣唔同品牌,距離市區遠近亦唔一樣,所以大家應以品牌同shopping時間去決定行邊一個Outlet。當中以近機場o既Rinku同市內o既Blossom最多人行。若去Rinku,記住去佢website度登記VIP,收到email拿去Rinku個information centre可以拿一本coupon,會再有5-10%discount!

關西各大outlet
Rinku Premium: http://www.premiumoutlets.co.jp/rinku/index.html
Blossom: http://www.blossomoutlet.com/
Marine Pia Kobe(即舊Porto Bazar) http://www.31op.com/kobe/
Bayside Mall: http://www.kishiwada-cancan.gr.jp/
Sanda Premium: http://www.premiumoutlets.co.jp/kobesanda/

大阪市內Shopping

大阪市內shopping主要集中嚮心齋橋一帶;果度有唔少百貨公司(Sogo,大丸),品牌(Beams,Agnes B,Comme des Garcons(Play)),同各大小藥房,時裝店,精品店等等。心斎橋筋商店街更加係香港人必去o既shopping景點。
心斎橋筋商店街店舖
http://www.shinsaibashi.ne.jp/index.html
http://www.shinsaibashisuji.com/tenpodb/map180.html

離心斎橋冇幾遠o既南船場堀江一帶,美國村亦係名店同朝流服o既集中地;有Evisu本店,Adidas旗鑑店,Edwin,Busy Workshop(Bape)等。購物guide:
http://www.nipponpass.com/travel/city.php?city_id=39

另外,梅田Hep Five亦有Beams,Stussy,Xlarge等人氣品牌:http://www.livehep.com/about/index2.asp

喜歡買玩具,電器,相機,日本橋電器街Denden Town就一定唔可以錯過:http://www.denden-town.or.jp/
另梅田Yodobashi Camera,Kiddy Land;難波Bic Camera,Labi1都係玩具迷必到地方。

手信方面,各100円店,道頓崛固力果、激安の殿堂,地下街都係入零食手信o既好地方。呢間Marushige就好似上野d手信舖咁~佢隻北新地Tiramisu朱古力(525円)幾好食!另外,関西機場青木松風庵既士多啤梨/葡萄大福同cheesecake亦係必買手信。



品牌篇

Burberry Blue Label(バーバリーブルーレーベル)
網站:http://www.burberry-bluelabel.com

因為關西冇Burberry旗鑑店,所以只可於各大百貨公司專櫃買;有冇得退稅視乎百貨公司,需於百貨公司即日拿passport辦理退稅手續。
大阪
梅田阪急, 阪神百貨店, 大丸梅田店, 大丸心斎橋店, 高島屋大阪店, 近鉄阿倍野本店
京都
高島屋京都店, 大丸京都店, ジェイアール京都伊勢丹
兵庫  
大丸神戸店, そごう神戸店
印象中難波間0101(なんばマルイMarui)都好似有blue label,但官網冇寫~不過都應該以官網作準。

Burberry Black Label(バーバリーブラックレーベル)
網站:http://www.burberry-blacklabel.com

大阪
阪急百貨店うめだ本店, 大丸大阪心斎橋店, 大丸大阪梅田店, 阪神百貨店, 近鉄百貨店阿倍野本店, 髙島屋大阪店, なんばマルイ(0101)
京都
大丸京都店, ジェイアール京都伊勢丹, 髙島屋京都店
兵庫
大丸神戸店, 神戸マルイ(0101), そごう神戸店

Burberry Outlet

因為Blue Label由日本三陽商會設計製造;根據台灣網站,三陽商會嚮日本各城市都有outlet,有唔少Burberry商品;但我自己真係未去過,以下outlet資料只供大家參考:
地址:大阪府吹田市江坂町1-13-33進和江坂ビル1F
交通:地下鉄御堂筋線江坂駅下車,1番出口。

Agnes B(アニエスベー)
網站:http://www.agnesb.com/front/japan.jsp

另一個必掃品牌,因為日本價錢比香港專門店平好多。聽聞唔係間間有得退稅,所以嚮百貨公司專櫃買會穩陣d:
大阪
Namba Parks T-terrace3F, 梅田阪神百貨店2/3/5F(Voyage, Homme), 梅田大丸3F(Voyage), 心斎橋大丸南館, 難波高島屋2F(Voyage), 近鉄阿倍野店3F(Voyage)
京都
京都伊勢丹5F, 大丸京都店1F, 高島屋京都店1F
兵庫
大丸神戸店1F

Porter(ポーター)

大阪間Head Porter已經close左。Kura Chika專門店就有以下幾間:
難波:http://yoshidakaban.com/shop_nanba.html
阿倍野:http://yoshidakaban.com/shop_abeno.html
京都河原町:http://yoshidakaban.com/shop_kyoto.html
神戶:http://yoshidakaban.com/shop_kobe.html

Beams
網站:http://www.beams.co.jp/company/html/shoplist.php

Outlet嚮Rinku;專門店有以下幾間:



Bape
網站:http://www.bape.com/

Bape:大阪府大阪市西区南堀江1-19-2;京都三条通烏丸梅忠町24 B1F
Apee:大阪市西区南堀江2-4-3

Evisu
網站:http://www.evisu.jp/
店鋪:http://www.evisu.jp/contents/informations/kinki_osaka.html(南船場4丁目10-19)

[ 本帖最後由 mcmelody 於 2008-6-22 02:43 PM 編輯 ]


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15# 大 中 小 本主題作者 發表於 2007/5/28 10:20 AM 只看該作者
駕車篇



因為大城市如大阪,京都,神戶等市內公共交通好方便,而且繁忙時間塞車機會幾大,泊車又唔平;除非要去較偏遠地方,若果唔係其實冇乜必要租車。

個人意見,關西偏遠如紀伊半島一帶(如白浜,串本,勝浦,鳥羽,松阪一帶),就幾適合駕車遊。



味覚狩り

其實唔少人都會想冬/春天去關西d果園摘士多啤梨,夏/秋天去摘下巨蜂,食下水果放題咁。但大多數観光農園都嚮和歌山、兵庫縣、奈良縣鐵路唔可以直達o既地方。所以想去観光農園食水果放題,租車亦係幾適合o既選擇。順便嚮度post d關西観光農園o既資料:

士多啤梨(Ichigoイチゴ狩り):http://www.walkerplus.com/ichigo/kansai/index.html
http://www.rurubu.com/season/winter/ichigo/
http://www.jalan.net/jalan/doc/theme/berry/berry_index.html
其他(味覚狩り):http://www.mapple.net/sp_mikaku/
夏の味覚狩り:http://www.rurubu.com/season/summer/mikaku/
秋の味覚狩り:http://www.rurubu.com/season/autumn/mikaku/



租車需知

1) 首先要去香港運輸署(牌照事務處)拿個國際車牌;通常即日就有,費用HK$80。

2) 計劃你o既行車路線,仲要決定嚮邊度拿車同還車。拿車同還車可以同一県但唔同地點,但有租車公司會收附加費;而且,非大城市唔一定間間租車公司都有分店,所以拿車同還車地點亦係你決定幫襯邊間租車公司o既因素。



各大租車公司

跟住就去各大租車公司格下價;以下係比較多人用o既幾間:
Tocoo:http://www2.tocoo.jp
其實係租車agent,代租Mazda,Nissan;最近北海道仲有埋North Wing tim!好處係網頁有英文介面,而且價錢幾乎最平;但除租車basic charge之外,要留意d additional cost,如Tocoo system charge同d deductibles。預約時亦要留意d options,記得tick GPS。

Toyota:http://rent.toyota.co.jp
日本最大車廠,租車分店亦係佢最多,幾乎各大小城市都有;同県唔同地點還車唔收surcharge,GPS導航亦好易用。但租車價錢唔係最平。

Nippon Rent-A-Car:http://www.nipponrentacar.co.jp/
有唔少車種,包括Honda同Mazda。全國有唔少分店,價錢合理,網頁有英文介面。

其他租車公司
Ekiren: http://www.ekiren.co.jp/
Orix: http://car.orix.co.jp/
Mazda: http://www.mazda-rentacar.co.jp
Nissan: http://nissan-rentacar.com/

參考費用:一般租車收費,小型車約6000円一日,中型車約10000円一日(示乎個別租車公司);insurance約1000円以上一日。有時租車時間長會有discount,所以記得格下價。

格價之後就可以嚮網上預訂;通常我係揀o左間分店先,click入去就知有邊d車可以租。大租車公司如Toyota,Nissan,Mazda呢d嚮網上預訂時就已經即時show埋俾你睇有邊種車可以租;但Tocoo同Ekiren果d,就要reserve左,然後佢至會寄封confirmation email話你知有冇車。網上預訂時記得睇清楚個價有冇包insurance同其他option如GPS,吸煙/禁煙車咁。



準備工作

出發前記得嚮網上預先search定想去日本景點同酒店o既電話號碼;因為日本GPS大部份只得日文介面,所以用電話號碼入GPS目的地係最簡單易用o既方法。但GPS始終係機器,亦可能有接收唔到或「老點」o既時候。所以,大家亦應該預先上網check定大約行車路線,以防萬一。嚮日本租車時,唔好忘記問租車公司拿一個簡單行車地圖旁下身。


印埋張網上預訂confirmation email(連reservation number),去你預訂間租車公司就可以拿車。通常租車公司職員會睇下你個國際車牌,同你講解下insurance d terms,俾埋錢之後就會同你check車;記得睇下個油缸係唔係full tank,車身有冇花過或撞過,跟住記得捉佢講解下個GPS點用。呢d程序計計埋埋可能都要用你半粒鐘;所以,最好預約時間前半粒鐘到達租車公司。



注意事項

跟住就可以出發架喇!雖然日本同香港一樣係右駄,但行車方法有d唔通。最明顯係燈位轉右同轉左;日本係「Free Left Turn」:即只要嚮燈位前停一停,睇清楚冇行人或其他車,紅燈時也可轉左。綠燈轉右時,就千祈唔好即刻轉右,只可以向前行出d;記住要睇清楚對面有冇車迎面而來,若不斷有車,就要等轉黃燈時至可以轉右。



有用網站

NAVITIME: http://www.navitime.co.jp
高速道路料金検索:http://kousokubiyori.jp/
Highway Navigator: http://www.hinavi.jp/route/hinavi.html
西日本高速道路株式会社: http://www.w-nexco.co.jp/
阪神高速: http://www.hanshin-exp.co.jp/drivers/index.html

都好似幾多o野;但只要小心駕駛,問題應該唔大!祝大家玩得開心d~

[ 本帖最後由 mcmelody 於 2008-5-5 12:01 PM 編輯 ]


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Friday, July 31, 2009

打羽毛球如何握拍——有图片和文字说明

打羽毛球如何握拍——有图片和文字说明: "打羽毛球如何握拍——有图片和文字说明
作者:未知 文章来源:互联网 点击数:102 更新时间:2009-6-24 【字体:小 大】

* 了解羽毛球拍的手柄
* 正手握拍技术
* 反手握拍技术
* 初学者常见的握拍错误
* 练习方法
* 握拍技巧


一、了解羽毛球拍的手柄

球拍手柄的基本外形:注意图中标出的A点那条棱为握拍时虎口要对准位置

球拍手柄的基本外形



有人曾作过这样的比喻:“羽毛球的球拍是选手手臂的延伸。”正确的握拍可使其与人的手有机地融为一体,选手可用这只“延长的手”随心所欲地迎击不同方向、不同速度的来球达到手与球拍之间完美的结合。

羽毛球的握拍分为正手握拍和反手。但对于一名高水平的选手来说,握拍又不是一成不变的。在实战中为了更好地控制球的落点,应视具体情况,因时、因地细微地调整握拍,但所有这些调整都是建立在正、反手两种基本握拍技术的基础上的。
一、正手握拍技术

以下介绍的所有基本技术均以右手握拍者为例,左手持拍者则反之。一切在身体右侧的正手正拍面击球及头顶后场击球都采用正手握拍法,正手握拍技术动作要领是:

1、先用左手握住球拍的中杠,使拍框与地面垂直。

2、张开右手,使虎口对准拍柄斜棱上的第二条棱线,此时眼睛从左至右可同时看见四条棱线,然后用近似握手的方法握住拍柄,拇指和食指贴在拍柄两侧的宽面上,其余的三指自然握住拍柄。

3、拍柄与掌心不要握紧,应留有空隙。握拍的位置可视各人的情况而定,一般情况下,以球拍柄端靠近手掌的小鱼际为益。

4、握拍力度适宜,恰似握着一个鸡蛋,重则破损,轻则滑落。

正手握拍:握拍不要很紧,要尽量放松握拍手指。 发力时才要握紧。

握拍不要很紧,要尽量放松握拍手指。 发力时才要握紧

正手握拍时虎口要对准A棱
二、反手握拍技术

一切在身体左侧的反手反拍面击球都采用反手握拍法,反手握拍技术的动作要领是:

1、在正手握拍的基础上,将球拍柄稍向外旋,拇指顶贴在拍柄第一斜棱旁的宽面上,也可将大拇指放在第一、二斜棱之间的小窄面上,食指稍向下靠。

2、击球时,靠食指以后的三指紧握拍柄,同时拇指前顶发力击球。

3、为了便于发力,掌心与拍柄间要留有充分的空隙。

掌心与拍柄间要留有充分的空隙

掌心与拍柄间要留有充分的空隙


三、初学者常见的握拍错误

1、虎口对在第一、第三或第四条斜棱上或者拍柄宽面上。

2、如同握拳头一样地将拍柄紧紧攥住。

3、食指按在拍柄宽面的上部,而仅用其余四指攥住球拍。

反手 握拍:除了握拍角度不同外,握拍力度和发力方式同上相同。
四、练习步骤

1、让握拍手自由转动拍柄后,按照正确的技术动作要领,用肉眼观察由握拍手独立调整完成呈正手握拍动作或反手握拍动作。

2、通过反复练习,逐渐过渡到不用肉眼观察,全凭手上的感觉便可完成正确握拍。

3、在实战中,视来球的各种不同角度和方向,握拍手可自如地选择正手或反手握拍法击球,握拍力度应适宜。
其它握拍技巧

其它握拍主要手指图解:处理网前球时,主要靠拇指和食指来控制球拍,其它手指为辅助指。

处理网前球时,主要靠拇指和食指来控制球拍,其它手指为辅助指

处理中后场球时,主要靠无名指和小指来握拍,其它手指要虚握,为发力留出空间

处理中后场球时,主要靠无名指和小指来握拍,其它手指要虚握,为发力留出空间


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Monday, July 27, 2009

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我有4百幾張aimee圖,你俾$我,我就俾你!

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我需要韓文輸入法對照表 ! - Yahoo!奇摩知識+

我需要韓文輸入法對照表 ! - Yahoo!奇摩知識+: "我需要韓文輸入法對照表 !
發問者: →Always‧寶貝☆〃 ( 初學者 5 級)
發問時間: 2006-05-11 19:00:14
解決時間: 2006-05-14 13:39:59
解答贈點: 15 ( 共有 0 人贊助 )
回答:
1 評論: 0 意見: 1
網友正面評價 96% ( 共有 56 人評價 )
[ 檢舉 ]
我需要韓文輸入法的對照表,
現在的輸入法應該都是XP內建的吧
有哪位大大可以提供我對照表呢?
感激唷!

* 2006-05-11 19:01:16 補充

對了,請順便標明來源唷!

我對陌生的檔案有恐懼。。。

再次感激︿︿

最佳解答

* 發問者自選

回答者: Marshmallow ( 研究生 3 級 )
回答時間: 2006-05-11 21:00:18
[ 檢舉 ]

1.韓文輸入法:

如果你的電腦window是xp以上(印象中),按以下作法~~

先從
我的電腦/控制台/地區及地方語言選項/語言(標籤)/(點選)詳細資料/設定(標籤)/新增/增加韓文輸入法,之後按確定後再按一個確定,這樣應該就有韓文輸入法!

如果有韓文輸入法,在電腦最右下方,有語言列,你可以選韓文這樣就可以輸入韓文了!有「A」「가」,A是英文輸入,「가」就是韓文輸入!

鍵盤配製如下:

ㅁ是A ㄹ是F ㅓ是J

ㅂㅈㄷㄱㅅ ㅛㅕㅑㅐ(ㅒ) ㅔ(ㅖ)
ㅁㄴㅇㄹㅎ ㅗㅓㅏㅣ
ㅋㅌㅊㅍㅠ ㅜㅡ

O為ㅐ O+shift為ㅒ P為ㅔ P+shift為ㅖ
如果是硬音如ㅆ只要T+shift即可!ㅃ則是Q+shift,硬音就由於類推!


這裡有韓文輸入對照表~~


圖片來源 http://www.gtv.com.tw/TalkAbout/TalkReply.asp?SID=135368

2.韓文輸入法

WINDOWS XP 的方式 完全設定Step by Step!

1.打開控制台
2.選[地區及語言] 選項
3.進入[語言]部份
4.會看到[文字輸入和輸入語言] 按下[詳細資料]鍵
5.看到 [已安裝服務] 按下[新增]
6.輸入語言請找到[韓文] (在倒數第三個吧) 並且將[鍵盤配置/輸入法] 前面的空格打勾--鍵盤同樣要對應到[Korean Input System(IME 2002)]..然後按[確定]
7.跳回[設定]這一層,記得再按[確定] 之後就可以跳出來了..

8.此時 應該可以看到 螢幕右下方平常輸入法的部分有一個CH的字樣
(CH=Chinese中文輸入)
9.用滑鼠左鍵點選 CH 會出現另一個選項 KO 韓文, 點選KO 就切換到韓文輸入介面了!
10. 之後的輸入 請對照 下圖 [韓文輸入對照鍵盤位置] 去進行
11. 要回復使用中文輸入時, 請同樣用滑鼠左鍵點選 KO 字樣~切換回 CH就可以了!
韓文輸入鍵盤對照表如下: 


(把這張圖copy下來,列印出來貼在電腦鍵盤旁或者螢幕旁)

來源:

http://www.backpackers.com.tw/forum/viewtopic.php?p=67681

*兩個使用法都一樣,讓你選擇囉^^
參考資料 +ㄱ ㄴ ㄷ +

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Friday, July 17, 2009

Incoming and Outgoing Mail Server Settings for Hotmail, Yahoo, Google GMail, AOL and more

Incoming and Outgoing Mail Server Settings for Hotmail, Yahoo, Google GMail, AOL and more: "Home > Outlook & Email Tips > Incoming and Outgoing Mail Server Settings
Digital Software Development Outlook RSS Feeds
Incoming and Outgoing Mail Server Settings for Hotmail, Yahoo! Mail, GMail, AOL and more

*Update, 29th of August 2006: the Google Gmail service offers a SMTP server (outgoing mail server) for Gmail accounts. To use the Google Gmail SMTP server, use the following information:

Google Gmail Outgoing Mail Server (SMTP): smtp.gmail.com

The Gmail SMTP server requires authentication (use the same settings as for the incoming mail server)

The Google Gmail SMTP Server requires an encrypted connection (SSL) on port 465.

dots Why & when do I need these settings?

Hotmail, Yahoo! Mail, GMail and other providers are basically email services designed to provide you with email mailbox accesss directly from the web. However, going online and logging on to their sites is not always the most convenient way for reading and sending emails.

On the other hand, you have the alternative to send and receive emails through such a mailbox by using a local email client software, such as Outlook Express, Microsoft Outlook, Thunderbird, Thunderbird, etc. In order to properly use it, you need to configure your email software with the incoming and outgoing mail servers of your email provider (Hotmail, Gmail, Yahoo! Mail or else).
dots Mail Server Settings

# Hotmail Settings

As other web based email services, Hotmail is using the HTTP protocol for connecting you to your mailbox. If you want to send and receive Hotmail emails using an email client software, then your software must support Hotmail HTTP access for your email account. Some email clients, such as Outlook Express or Microsoft Outlook, offer builtin support for Hotmail accounts, so you only have to select HTTP when you are asked to select your email account type and select Hotmail as the HTTP Mail Service Provider.

# Yahoo! Mail Settings

Unlike Hotmail, Yahoo! Mail offers standard POP3 access for receiving emails incoming through your Yahoo mailbox, by using your favorite email client software. To setup your email client for working with your Yahoo account, you need to select the POP3 protocol and use the following mail server settings:

Yahoo Incoming Mail Server (POP3) - pop.mail.yahoo.com (port 110)

Yahoo Outgoing Mail Server (SMTP) - smtp.mail.yahoo.com (port 25)

# Google GMail Settings

The Google GMail service offers email client access for retrieving and sending emails through your Gmail account. However, for security reasons, GMail uses POP3 over an SSL connection, so make sure your email client supports encrypted SSL connections.

Google Gmail Incoming Mail Server (POP3) - pop.gmail.com (SSL enabled, port 995)

Outgoing Mail Server - use the SMTP mail server address provided by your local ISP or smtp.gmail.com (SSL enabled, port 465)

# Lycos Mail Settings

The Lycos Mail Plus service allows you to use POP3 and SMTP servers for accessing your Lycos mailbox.

Lycos Mail Incoming Mail Server (POP3) - pop.mail.lycos.com (port 110)

Outgoing Mail Server - smtp.mail.lycos.com or use your local ISP SMTP mail server

# AOL Mail Settings

The AOL email service is a web based system, designed for managing your AOL mailbox via HTTP IMAP access. Unlike Hotmail, you can use any email client to access your AOL mailbox, as long as it supports the IMAP protocol.

AOL Incoming Mail Server (IMAP) - imap.aol.com (port 143)

AOL Outgoing Mail Server - smtp.aol.com or use your local ISP SMTP mail server

# Mail.com Mail Settings

The Mail.com email service allows you to use POP3 and SMTP servers for accessing your Mail.com mailbox.

Mail.com Mail Incoming Mail Server (POP3) - pop1.mail.com (port 110)

Outgoing Mail Server - use your local ISP SMTP mail server

# Netscape Internet Service Mail Settings

The Netscape e-mail system is web-based, which means you can access their e-mail from any Internet connection. Netscape Internet Service also supports AOL® Communicator, Microsoft® Outlook, Microsoft® Outlook Express, and other POP3 e-mail software. The outgoing mail server needs SSL support, so make sure your email client software supports SSL connections over the SMTP protocol.

Netscape Internet Service Incoming Mail Server (POP3) - pop.3.isp.netscape.com (port 110)

Netscape Internet Service Outgoing Mail Server - smtp.isp.netscape.com (port 25, using a secure SSL connection)

# Tiscali Mail Settings

The Tiscali email service allows you to use POP3 and SMTP servers for accessing your Tiscali mailbox.

Tiscali Incoming Mail Server (POP3) - pop.tiscali.com (port 110)

Outgoing Mail Server - use your local ISP SMTP mail server

# Freeserve Mail Settings

The Freeserve email service allows you to use POP3 and SMTP servers for accessing your Freeserve mailbox.

Freeserve Incoming Mail Server (POP3) - pop.freeserve.com (port 110)

Outgoing Mail Server - use your local ISP SMTP mail server

# Supanet Mail Settings

The Supanet email service allows you to use POP3 and SMTP servers for accessing your Supanet mailbox.

Supanet Incoming Mail Server (POP3) - pop.supanet.com (port 110)

Outgoing Mail Server - use your local ISP SMTP mail server

If your email client does not support Hotmail as a Mail Service Provider or if it simply doesn't work with your mail server settings, you can use a 3rd party solution like Hotmail Popper, IzyMail, POP Peeper or Email2Pop. When using such tools, you should define your Hotmail account as a POP3 account and you will need to define your incoming mail server will as 'localhost' (or 127.0.0.1). Back to the Email Tips Index."

I need settings yahoo POP3 and SMTP? - Yahoo! Answers

I need settings yahoo POP3 and SMTP? - Yahoo! Answers: "1. Home >
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3. Yahoo! Mail >
4. External Mail (POP) >
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alinodolce alinodol...

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I need settings yahoo POP3 and SMTP?

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echinopsis . by echinopsis .
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Incoming mail server (POP3): pop.mail.yahoo.com
Outgoing mail server (SMTP): smtp.mail.yahoo.com

Yahoo expressively states, that Outlook, Outlook Express and other progs like Incredimail only work with mail plus, but by using 'YPOPs!' you can get Outlook to work with Yahoo! mail regular and New Yahoo! mail too.

http://ypopsemail.com/

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Subscribe to mail plus:
http://billing.mail.yahoo.com/bm/Upgrade…

or download and install YPOPS
http://ypopsemail.com/


then follow the directions for your version of outlook here,

http://help.yahoo.com/l/us/yahoo/mail/or…

If you have trouble with set up, check the YPOPS installation page for alternate set up instructions.

http://dbeusee.home.comcast.net/
Click on YPOPS link on the left.
Then Click on Configuring email clients towards the bottom.
Choose the appropriate link for your mail client.

I currently utilize version 2.0.0.4 of Thunderbird
and version 0.8.3 of YPOPS (there is a more recent version of YPOPS that you need if you are Yahoo Beta Mail) and have no problems.
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Outlook Express Inbox Recovery
Recover and Repair Your Outlook Express Inbox. Free Download. www.PC-Help-Guide.com

See your message here..."

Friday, July 10, 2009

PPStream – 免費讓您看遍全球電視、影片

PPStream – 免費讓您看遍全球電視、影片: "PPStream – 免費讓您看遍全球電視、影片
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分類: 免費軟體, 影音工具 | 2008-05-04 @ 22:01 (文章錯誤回報)

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常出差在外或是租屋沒有電視可以看、又嫌第四台貴嗎?那麼來用用這個採用P2P技術的網路電視吧。他打著﹝越多人看越穩定﹞的口號,正好跟P2P的核心精神相似;而經過數年的發展後其用戶越來越多、頻道及節目品質也不斷在提升,成為網路電視裡首屈一指的翹楚。更特別的是,他不只能用軟體觀看、還可以嵌在網頁上讓您想看就看、一點都不費工夫。目前能線上收看電影、電視劇、體育直播、遊戲競技、動漫、綜藝、新聞、財經資訊……播放相當流暢、更棒的是他是免費的。

很想試試這個很棒的軟體嗎?趕快到以下網址下載安裝觀看,保證您不再無聊、不再只能用電腦工作喔。

【網站網址】http://www.pps.tv/"

Monday, July 6, 2009

MIROKO – 免費5GB網路硬碟,中文介面,兼具BT代抓、網路相簿與檔案同步等功能!

MIROKO – 免費5GB網路硬碟,中文介面,兼具BT代抓、網路相簿與檔案同步等功能!: "MIROKO – 免費5GB網路硬碟,中文介面,兼具BT代抓、網路相簿與檔案同步等功能!
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分類: 1GB(含)以上, 免費空間 | 2009-06-18 @ 14:00 (文章錯誤回報)
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miroko.jpg

miroko是台灣新世紀資通(Seednet, 原數位聯合電信)所推出的網路硬碟服務,除了有一般遠端儲存檔案的功能外,miroko也有個人網頁、個人相簿與續傳功能,並加入了BT代抓、HTTP代抓和FTP代抓,集合所有功能於一身,使用者無須付費就能夠使用,註冊後可立即獲得5GB的超大容量與2GB每日分享上限。

而miroko也有自己的專屬軟體,使用者可以選擇是否安裝,安裝後就能夠直接以拖拉方式來上傳下載檔案,或是達成兩地的異地同步更新與資料安全備份功能。

註冊miroko帳號

1. 進入miroko首頁,點選右方的立即加入按鈕。

miroko-01.png

2. 依序輸入帳號、E-Mail、密碼與驗證碼。

miroko-02.png

3. 接著到信箱收信,必須在三天內點選驗證連結以開啟你的帳號。

miroko-03.png

到這裡為止,你已經完成註冊並擁有一個miroko帳號囉!接著我會帶領大家瞭解miroko的介面與操作方式。
安裝 miroko 程式

miroko提供的程式容量不大,安裝後就能讓本機電腦與遠端達成檔案同步,或直接以拖曳方式來上下傳檔案,非常方便。

miroko下載網址:http://www.miroko.tw/downloadLatestMiroko (或是在登入miroko後找到下載連結)

1. 點選安裝程式,選擇你要安裝的目錄路徑。

miroko-09.png

2. 稍待片刻後就會安裝完成,然後輸入你所註冊的miroko帳號密碼進行登入。

miroko-10.png

3. 登入後,miroko會常駐於右下角工具列,點選之後會開啟瀏覽器進入你的miroko網路硬碟,你就可以發現檔案管理員左側出現本機硬碟的檔案囉!(右方為網路硬碟,可以直接拖曳檔案來上傳或下載)。

miroko-11.png
miroko上下傳檔案

1. 如果你不想安裝miroko軟體,也可以直接在miroko首頁登入帳號。登入後可以看到你的空間與流量使用情形,而主選單則是在下方。

miroko-04.png

2. 點選下方的檔案,可以看到網路硬碟內的文件,點選上方「上傳檔案」就能透過瀏覽器將電腦內的檔案上傳到網路硬碟。

miroko-05.png

3. 選擇欲上傳的檔案與目錄,接著按下開始上傳。

miroko-06.png

這樣檔案就會被上傳到miroko網路硬碟囉!
透過miroko代抓BT!

前面有提到,miroko提供BT代抓的服務,如果你是個喜歡從網路下載資料的使用者,又不想將電腦開一整天浪費電的話,可以考慮使用miroko來幫你下載BT檔案。

1. 首先,將 .torrent 檔案上傳到 miroko 內(前面有提到上傳方式)。接著點選下方選單的「背景工作」,從左方找到「BT」接著選擇你的BT檔案與檔案下載目錄。

miroko-07.png

2. 可以看到miroko開始下載我所加入的BT檔案!

miroko-08.png

等到完成下載後,你就可以從miroko網路硬碟內,將檔案下載回自己電腦。
將照片傳到miroko,建立相簿

1. 將照片直接拖曳到miroko「我的文件」內的「我的相簿」資料夾。

miroko-12.png

2. 點選背景工作,可以看到檔案上傳進度。

miroko-13.png

3. 上傳完成後,選擇下方的「相簿預覽」,接著點選「相簿更新」。

miroko-14.png

4. 稍待片刻就能在你的個人相簿中看到以 SimpleViewer 所展示的動態相簿。

範例相簿:http://pseric.miroko.tw/photo/

miroko-15.png

【網站網址】miroko"

GMX – 超大5GB免費信箱,網址短、外加1GB網路硬碟!

GMX – 超大5GB免費信箱,網址短、外加1GB網路硬碟!: "GMX – 超大5GB免費信箱,網址短、外加1GB網路硬碟!
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分類: 電子信箱 | 2009-06-30 @ 14:00 (文章錯誤回報)
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GMX Logo

GMX Free E-Mail 結束了beta測試階段,正式加入免費信箱戰場。除了提供簡短、好記的郵件地址(@gmx.com)以外,更有超大的5GB信箱空間加上1GB的免費網路硬碟,使用者也能將它結合桌面成為一個虛擬的遠端硬碟。除此之外,GMX信箱 提供免費的POP3與IMAP權限,也就是說你也可以直接從GMX收取其他信箱的E-Mail信件。


信箱資訊

【容量空間】5GB(附件50MB)、網路硬碟1GB
【地址格式】你的帳號@gmx.com
【垃圾過濾】有,已內建(可關閉)。
【病毒掃描】有,已內建。
【其他功能】支援 POP3, SMTP, IMAP,可設定自動回覆。

【網站網址】http://www.gmx.com/service/
【申請網址】http://www.gmx.com/service/registration.html

* POP3:pop.gmx.com
* SMTP:mail.gmx.com
* IMAP4:imap.gmx.com

註冊帳號

1. 進入 GMX 首頁,點選 Sign Up Now,或是在下方輸入一個帳號檢查是否有人註冊。

點選 Sign Up Now 註冊

2. 接著輸入個人資料,包括性別(Gender)、名(First Name)、姓氏(Last Name)、生日(Date of Birth)與國籍(Country),然後在 Desired E-Mail Address 欄位輸入你想要使用的信箱地址,按下 Check Availability 後可以檢查是否可用。

輸入你想使用的 E-Mail 帳號

最後別忘記設定密碼與輸入驗證碼,就可以進行註冊。

3. 完成註冊後第一次進入GMX信箱,會提示使用者是否要設定收取其他外部信箱的郵件,如果不急著現在設定,可以按右下方的 Go to GMX Mail。

可以設定收取外部 E-Mail

不希望 GMX Mail 下次再顯示這個訊息嗎?將下方的框框勾選即可。下圖就是 GMX Mail 的主畫面了,是不是看起來相當親和呢?

GMX 信箱主畫面

在 Settings 設定選項裡,還能看到 Spam Protection(垃圾郵件防護)與 Virus Portection(病毒防護)功能正常啟動中,不過很奇怪的是 GMX 也允許使用者將垃圾郵件防護功能關掉。

GMX Spam Protection & Virus Protection
GMX’s File Storage(網路硬碟)

1. 使用者可以在登入信箱後,於左下方找到 File Storage 也就是網路硬碟功能。

點選左下方 File Storage 進入網路硬碟

2. 可以看到每位使用者將可以使用1GB超大容量!支援所有檔案類型,包括文字、圖片、音樂或影片等等,而且檔案傳輸將會以SSL加密,遏止有心人士竊取資料,使用者也可以設定管理訪客權限。

GMX File Storage Features

3. 操作方式也很簡單,例如我進入了 My Photos 目錄,然後按下滑鼠右鍵,選擇 Upload File(s) 就可以將檔案上傳進來。

點選右鍵、選擇 Upload File(s) 上傳檔案

4. 上傳完成後,如果要將目錄分享給其他人,你必須先將檔案拖曳到 New File Attachments 目錄,然後點選上方的 Sharing ,然後選擇 Share Folder 後填入對方的信箱即可。

分享目錄內的檔案。

5. 填入信箱、郵件主旨、訊息與分享名稱,你也可以將上密碼來增加安全性。

輸入 E-Mail Address, 郵件主旨、內容與分享名稱

6. 對方會收到一封來自 GMX 的通知信,點選信中連結,會進入如下的頁面,透過訪客權限來存取使用者分享的目錄。

以 Guest 權限存取目錄

7. 這樣其他人就可以從你的網路硬碟下載檔案囉!

按下 Save As ... 即可下載檔案

當然,GMX Free E-Mail 的功能不僅於此,我們只列舉了部份使用者可能會較常用到的功能。目前 GMX 已有超過 1,100 萬名的使用者,實力不容小覷,相信未來能不斷開發並提供更多優質的服務,且讓我們拭目以待吧!"

PatternCooler | Cool Seamless Background Pattern Designs for Web and Graphic Projects, Blogs, Twitter, MySpace, Mobile Phone Wallpapers,

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PIXLR – 免費網頁版 PHOTOSHOP,無須安裝,立即使用!

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分類: 圖片編輯, 線上工具 | 2009-07-02 @ 14:00 (文章錯誤回報)
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pixlr

用一句最貼切的話來形容 pixlr,那就是︰

把 Photoshop 搬到瀏覽器裡頭使用。

剛進這個網站,沒仔細看還以為不小心開到 Photoshop 了呢!目前 pixlr 服務完全免費,除了提供免費圖片編輯器外,也提供簡易的照片修圖工具,介面採用全 flash 運作,只要你的瀏覽器支援 flash 的話就可以使用啦!

Online Image Editor - pixlr
如何開始?

1. 進入 pixlr 首頁後,點選 Jump in n’ get started! 啟動圖片編輯工具。

點選上頁 Jump in n' get started! 啟動圖片編輯工具

進入網站之後,pixlr會要求使用者選擇圖片的來源,你可以建立一個新圖片、從本機電腦上傳或是直接開啟圖片網址。

pixlr 提供三種圖片載入方式

英文介面讓你看得一頭霧水嗎?沒關係,pixlr提供多國語言介面,不管你是土耳其來的,還是韓國來的,都有你要的語言喔!當然,也有繁體中文,選擇 Languages 內的 Traditional Chinese 就可以切換為正體中文。

上方的 Languages 可以選擇介面語言

pixlr提供數十種濾鏡,使用方式非常簡單,在上方的工具列選擇濾鏡,就可以直接套用並且預覽效果。

pixlr 提供數十種免費濾鏡

pixlr的功能非常多,除了一般編輯器的功能外,也提供修片等等功能,剩下的功能就請大家自行去體驗囉,在這裡不多加闡述。另外,pixlr還提供了 Photo Express 工具,可以算是圖片編輯器的簡易版,這個版本只能拿來修改照片,也只有英文介面,但介面非常簡單,英文旁邊還有範例可以參考。不管你英文好或不好,應該都很容易上手!【文/osk2】

pixlr 的 Photo Express

【網站網址】pixlr"

Blowfish Paper

Blowfish Paper: "Description of a New Variable-Length Key, 64-Bit Block Cipher (Blowfish)

B. Schneier

Fast Software Encryption, Cambridge Security Workshop Proceedings (December 1993), Springer-Verlag, 1994, pp. 191-204.

ABSTRACT:

Blowfish, a new secret-key block cipher, is proposed. It is a Feistel network, iterating a simple encryption function 16 times. The block size is 64 bits, and the key can be any length up to 448 bits. Although there is a complex initialization phase required before any encryption can take place, the actual encryption of data is very efficient on large microprocessors.

The cryptographic community needs to provide the world with a new encryption standard. DES [16], the workhorse encryption algorithm for the past fifteen years, is nearing the end of its useful life. Its 56-bit key size is vulnerable to a brute-force attack [22], and recent advances in differential cryptanalysis [1] and linear cryptanalysis [10] indicate that DES is vulnerable to other attacks as well.

Many of the other unbroken algorithms in the literature--Khufu [11,12], REDOC II [2,23, 20], and IDEA [7,8,9]--are protected by patents. RC2 and RC4, approved for export with a small key size, are proprietary [18]. GOST [6], a Soviet government algorithm, is specified without the S-boxes. The U.S. government is moving towards secret algorithms, such as the Skipjack algorithm in the Clipper and Capstone chips [17].

If the world is to have a secure, unpatented, and freely- available encryption algorithm by the turn of the century, we need to develop several candidate encryption algorithms now. These algorithms can then be subjected to years of public scrutiny and cryptanalysis. Then, the hope is that one or more candidate algorithms will survive this process, and can eventually become a new standard.

This paper discusses the requirements for a standard encryption algorithm. While it may not be possible to satisfy all requirements with a single algorithm, it may be possible to satisfy them with a family of algorithms based on the same cryptographic principles.

AREAS OF APPLICATION

A standard encryption algorithm must be suitable for many different applications:

Bulk encryption. The algorithm should be efficient in encrypting data files or a continuous data stream.

Random bit generation. The algorithm should be efficient in producing single random bits.

Packet encryption. The algorithm should be efficient in encrypting packet-sized data. (An ATM packet has a 48- byte data field.) It should implementable in an application where successive packets may be encrypted or decrypted with different keys.

Hashing. The algorithm should be efficient in being converted to a one-way hash function.

PLATFORMS

A standard encryption algorithm must be implementable on a variety of different platforms, each with their own requirements. These include:

Special hardware. The algorithm should be efficiently implementable in custom VLSI hardware.

Large processors. While dedicated hardware will always be used for the fastest applications, software implementations are more common. The algorithm should be efficient on 32-bit microprocessors with 4 kbyte program and data caches.

Medium-size processors. The algorithm should run on microcontrollers and other medium-size processors, such as the 68HC11.

Small processors. It should be possible to implement the algorithm on smart cards, even inefficiently.

The requirements for small processors are the most difficult. RAM and ROM limitations are severe for this platform. Also, efficiency is more important on these small machines. Workstations double their capacity almost annually. Small embedded systems are the same year after year, and there is little capacity to spare. If there is a choice, the extra computation burden should be on large processors rather than small processors.

ADDITIONAL REQUIREMENTS

These additional requirements should, if possible, be levied on a standard encryption algorithm.

The algorithm should be simple to code. Experiences with DES [19] show that programmers will often make implementation mistakes if the algorithm is complicated. If possible, the algorithm should be robust against these mistakes.

The algorithm should have a flat keyspace, allowing any random bit string of the required length to be a possible key. There should be no weak keys.

The algorithm should facilitate easy key-management for software implementations. Software implementations of DES generally use poor key management techniques. In particular, the password that the user types in becomes the key. This means that although DES has a theoretical keyspace of 256, the actual keyspace is limited to keys constructed with the 95 characters of printable ASCII. Additionally, keys corresponding to words and near words are much more likely.

The algorithm should be easily modifiable for different levels of security, both minimum and maximum requirements.

All operations should manipulate data in byte-sized blocks. Where possible, operations should manipulate data in 32-bit blocks.

DESIGN DECISIONS

Based on the above parameters, we have made these design decisions. The algorithm should:

Manipulate data in large blocks, preferably 32 bits in size (and not in single bits, such as DES).

Have either a 64-bit or a 128-bit block size.

Have a scalable key, from 32 bits to at least 256 bits.

Use simple operations that are efficient on microprocessors: e.g., exclusive-or, addition, table lookup, modular- multiplication. It should not use variable-length shifts or bit-wise permutations, or conditional jumps.

Be implementable on an 8-bit processor with a minimum of 24 bytes of RAM (in addition to the RAM required to store the key) and 1 kilobyte of ROM.

Employ precomputable subkeys. On large-memory systems, these subkeys can be precomputed for faster operation. Not precomputing the subkeys will result in slower operation, but it should still be possible to encrypt data without any precomputations.

Consist of a variable number of iterations. For applications with a small key size, the trade-off between the complexity of a brute-force attack and a differential attack make a large number of iterations superfluous. Hence, it should be possible to reduce the number of iterations with no loss of security (beyond that of the reduced key size).

If possible, have no weak keys. If not possible, the proportion of weak keys should be small enough to make it unlikely to choose one at random. Also, any weak keys should be explicitly known so they can be weeded out during the key generation process.

Use subkeys that are a one-way hash of the key. This would allow the use of long passphrases for the key without compromising security.

Have no linear structures (e.g., the complementation property of DES) that reduce the complexity of exhaustive search [4].

Use a design that is simple to understand. This will facilitate analysis and increase the confidence in the algorithm. In practice, this means that the algorithm will be a Feistel iterated block cipher [21].

Most of these design decisions are not new. Almost all block ciphers since Lucifer [5,21] are Feistel ciphers, and all have a flat keyspace (with the possible exception of a few weak keys). FEAL [13,14,15] and Khufu [11] use a variable number of iterations. Khufu [11] has a large number of subkeys that are a one-way function of the key. RC2 [18] has a variable-length key. GOST [6] uses a 32-bit word length and a 64-bit block size. MMB [2] uses a 32-bit word length and a 128-bit block size.

BUILDING BLOCKS

There are a number of building blocks that have been demonstrated to produce strong ciphers. Many of these can be efficiently implemented on 32-bit microprocessors.

Large S-boxes. Larger S-boxes are more resistant to differential cryptanalysis. An algorithm with a 32-bit word length can use 32-bit S-boxes. Khufu and REDOC III both use a 256-entry, 32-bit wide S-box [11,20].

Key-dependent S-boxes. While fixed S-boxes must be designed to be resistant to differential and linear cryptanalysis, key-dependent S-boxes are much more resistant to these attacks. They are used in the Khufu algorithm [11]. Variable S-boxes, which could possibly be key dependent, are used in GOST [6].

Combining operations from different algebraic groups. The IDEA cipher introduced this concept, combining XOR mod 216, addition mod 216, and multiplication mod 216+1 [7]. The MMB cipher uses a 32-bit word, and combines XOR mod 232 with multiplication mod 232-1 [2].

Key-dependent permutations. The fixed initial and final permutations of DES have been long regarded as cryptographically worthless. Khufu XORs the text block with key material at the beginning and the end of the algorithm [11].

BLOWFISH

Blowfish is a variable-length key block cipher. It does not meet all the requirements for a new cryptographic standard discussed above: it is only suitable for applications where the key does not change often, like a communications link or an automatic file encryptor. It is significantly faster than DES when implemented on 32-bit microprocessors with large data caches, such as the Pentium and the PowerPC.

DESCRIPTION OF THE ALGORITHM

Blowfish is a variable-length key, 64-bit block cipher. The algorithm consists of two parts: a key-expansion part and a data- encryption part. Key expansion converts a key of at most 448 bits into several subkey arrays totaling 4168 bytes.

Data encryption occurs via a 16-round Feistel network. Each round consists of a key-dependent permutation, and a key- and data-dependent substitution. All operations are XORs and additions on 32-bit words. The only additional operations are four indexed array data lookups per round.

Subkeys:

Blowfish uses a large number of subkeys. These keys must be precomputed before any data encryption or decryption.

1. The P-array consists of 18 32-bit subkeys:
P1, P2,..., P18.

2. There are four 32-bit S-boxes with 256 entries each:
S1,0, S1,1,..., S1,255;
S2,0, S2,1,..,, S2,255;
S3,0, S3,1,..., S3,255;
S4,0, S4,1,..,, S4,255.

The exact method used to calculate these subkeys will be described later.

Encryption:

Blowfish is a Feistel network consisting of 16 rounds (see Figure 1). The input is a 64-bit data element, x.

Divide x into two 32-bit halves: xL, xR
For i = 1 to 16:
xL = xL XOR Pi
xR = F(xL) XOR xR
Swap xL and xR
Next i
Swap xL and xR (Undo the last swap.)
xR = xR XOR P17
xL = xL XOR P18
Recombine xL and xR

Function F (see Figure 2):
Divide xL into four eight-bit quarters: a, b, c, and d
F(xL) = ((S1,a + S2,b mod 232) XOR S3,c) + S4,d mod 232

Decryption is exactly the same as encryption, except that P1, P2,..., P18 are used in the reverse order.

Implementations of Blowfish that require the fastest speeds should unroll the loop and ensure that all subkeys are stored in cache.

Generating the Subkeys:

The subkeys are calculated using the Blowfish algorithm. The exact method is as follows:

1. Initialize first the P-array and then the four S-boxes, in order, with a fixed string. This string consists of the hexadecimal digits of pi (less the initial 3). For example:

P1 = 0x243f6a88
P2 = 0x85a308d3
P3 = 0x13198a2e
P4 = 0x03707344

2. XOR P1 with the first 32 bits of the key, XOR P2 with the second 32-bits of the key, and so on for all bits of the key (possibly up to P14). Repeatedly cycle through the key bits until the entire P-array has been XORed with key bits. (For every short key, there is at least one equivalent longer key; for example, if A is a 64-bit key, then AA, AAA, etc., are equivalent keys.)

3. Encrypt the all-zero string with the Blowfish algorithm, using the subkeys described in steps (1) and (2).

4. Replace P1 and P2 with the output of step (3).

5. Encrypt the output of step (3) using the Blowfish algorithm with the modified subkeys.

6. Replace P3 and P4 with the output of step (5).

7. Continue the process, replacing all entries of the P- array, and then all four S-boxes in order, with the output of the continuously-changing Blowfish algorithm.

In total, 521 iterations are required to generate all required subkeys. Applications can store the subkeys rather than execute this derivation process multiple times.

MINI-BLOWFISH

The following mini versions of Blowfish are defined solely for cryptanalysis. They are not suggested for actual implementation. Blowfish-32 has a 32-bit block size and subkey arrays of 16-bit entries (each S-box has 16 entries). Blowfish-16 has a 16-bit block size and subkey arrays of 8-bit entries (each S-box has 4 entries).

DESIGN DECISIONS

The underlying philosophy behind Blowfish is that simplicity of design yields an algorithm that is both easier to understand and easier to implement. Through the use of a streamlined Feistel network--a simple S-box substitution and a simple P-box substitution--I hope that the design will not contain any flaws.

A 64-bit block size yields a 32-bit word size, and maintains block-size compatibility with existing algorithms. Blowfish is easy to scale up to a 128-bit block, and down to smaller block sizes. Cryptanalysis of the mini-Blowfish variants may be significantly easier than cryptanalysis of the full version.

The fundamental operations were chosen with speed in mind. XOR, ADD, and MOV from a cache are efficient on both Intel and Motorola architectures. All subkeys fit in the cache of a 80486, 68040, Pentium, and PowerPC.

The Feistel network that makes up the body of Blowfish is designed to be as simple as possible, while still retaining the desirable cryptographic properties of the structure. Figure 3 is round i of a general Feistel network: Rn,i are reversible functions of text and key, and Ni is a non-reversible function of text and key. For speed and simplicity, I chose XOR as my reversible function. This let me collapse the four XORs into a single XOR, since:

R--1,i+1 = R1,i+1 XOR R2,i-1 XOR R3,i XOR R4,i

This is the P-array substitution in Blowfish. The XOR can also be considered to be part of the non-reversible function, Ni, occurring at the end of the function. (Although equivalent, I chose not to illustrate them in this way because it simplifies description of the subkey-generation process.) There are two XORs that remain after this reduction: R1 in the first round and R2 in the last round. I chose not to eliminate these in order to hide the input to the first non-reversible function.

I considered a more complicated reversible function, one with modular multiplications and rotations. However, these operations would greatly increase the algorithm's execution time. Since function F is the primary source of the algorithm's security, I decided to save time-consuming complications for that function.

Function F, the non-reversible function, gives Blowfish the best possible avalanche effect for a Feistel network: every text bit on the left half of the round affects every text bit on the right half. Additionally, since every subkey bit is affected by every key bit, the function also has a perfect avalanche effect between the key and the right half of the text after every round. Hence, the algorithm exhibits a perfect avalanche effect after three rounds and again every two rounds after that.

I considered adding a reversible mixing function, more complicated than XOR, before the first and after the last round. This would further confuse the entry values into the Feistel network and ensure a complete avalanche effect after the first two rounds. I eventually discarded the addition as a time- consuming complication with no clear cryptographic benefits.

The non-reversible function is designed for strength, speed, and simplicity. Ideally, I wanted a single S-box with 232 32-bit words, but that was impractical. My eventual choice of 256-entry S-boxes was a compromise between my three design goals. The small-number of bits to large-number of bits may have weaknesses with respect to linear cryptanalysis, but these weaknesses are hidden both by combining the output of four S-boxes and making them dependent on the key.

I used four different S-boxes instead of one S-box primarily to avoid symmetries when different bytes of the input are equal, or when the 32-bit input to function F is a bytewise permutation of another 32-bit input. I could have used one S-box and made each of the four different outputs a non-trivial permutation of the single output, but the four S-box design is faster, easier to program, and seems more secure.

The function that combines the four S-box outputs is as fast as possible. A simpler function would be to XOR the four values, but mixing addition mod 232 and XOR combines two different algebraic groups with no additional instructions. The alternation of addition and XOR ends with an addition operation because an XOR combines the final result with xR.

If the four indexes chose values out of the same S-box, a more complex combining function would be required to eliminate symmetries. I considered using a more complex combining function in Blowfish (using modular multiplications, rotations, etc.), but chose not to because the added complication seemed unnecessary.

The key-dependent S-boxes protect against differential and linear cryptanalysis. Since the structure of the S-boxes is completely hidden from the cryptanalyst, these attacks have a more difficult time exploiting that structure. While it would be possible to replace these variable S-boxes with four fixed S-boxes that were designed to be resistant to these attacks, key-dependent S-boxes are easier to implement and less susceptible to arguments of 'hidden' properties. Additionally, these S-boxes can be created on demand, reducing the need for large data structures stored with the algorithm.

Each bit of xL is only used as the input to one S-box. In DES many bits are used as inputs to two S-boxes, which strengthens the algorithm considerably against differential attacks. I feel that this added complication is not as necessary with key- dependent S-boxes. Additionally, larger S-boxes would take up considerably more memory space.

Function F does not depend on the iteration. I considered adding this dependency, but did not feel that it had any cryptographic merit. The P-array substitution can be considered to be part of this function, and that is already iteration-dependent.

The number of rounds is set at 16 primarily out of desire to be conservative. However, this number affects the size of the P- array and therefore the subkey-generation process; 16 iterations permits key lengths up to 448 bits. I expect to be able to reduce this number, and greatly speed up the algorithm in the process, as I accumulate more cryptanalysis data.

In algorithm design, there are two basic ways to ensure that the key is long enough to ensure a particular security level. One is to carefully design the algorithm so that the entire entropy of the key is preserved, so there is no better way to cryptanalyze the algorithm other than brute force. The other is to design the algorithm with so many key bits that attacks that reduce the effective key length by several bits are irrelevant. Since Blowfish is designed for large microprocessors with large amounts of memory, I chose the latter.

The subkey generation process is designed to preserve the entire entropy of the key and to distribute that entropy uniformly throughout the subkeys. It is also designed to distribute the set of allowed subkeys randomly throughout the domain of possible subkeys. I chose the digits of pi as the initial subkey table for two reasons: because it is a random sequence not related to the algorithm, and because it could either be stored as part of the algorithm or derived when needed. There is nothing sacred about pi; any string of random bits--digits of e, RAND tables, output of a random number generator--will suffice. However, if the initial string is non-random in any way (for example, ASCII text with the high bit of every byte a 0), this non-randomness will propagate throughout the algorithm.

In the subkey generation process, the subkeys change slightly with every pair of subkeys generated. This is primarily to protect against any attacked of the subkey generation process that exploit the fixed and known subkeys. It also reduces storage requirements. The 448 limit on the key size ensures that the every bit of every subkey depends on every bit of the key. (Note that every bit of P15, P16, P17, and P18 does not affect every bit of the ciphertext, and that any S-box entry only has a .06 probability of affecting any single ciphertext block.)

The key bits are repeatedly XORed with the digits of pi in the initial P-array to prevent the following potential attack: Assume that the key bits are not repeated, but instead padded with zeros to extend it to the length of the P-array. An attacker might find two keys that differ only in the 64-bit value XORed with P1 and P2 that, using the initial known subkeys, produce the same encrypted value. If so, he can find two keys that produce all the same subkeys. This is a highly tempting attack for a malicious key generator.

To prevent this same type of attack, I fixed the initial plaintext value in the subkey-generation process. There is nothing special about the all-zeros string, but it is important that this value be fixed.

The subkey-generation algorithm does not assume that the key bits are random. Even highly correlated key bits, such as an alphanumeric ASCII string with the bit of every byte set to 0, will produce random subkeys. However, to produce subkeys with the same entropy, a longer alphanumeric key is required.

The time-consuming subkey-generation process adds considerable complexity for a brute-force attack. The subkeys are too long to be stored on a massive tape, so they would have to be generated by a brute-force cracking machine as required. A total of 522 iterations of the encryption algorithm are required to test a single key, effectively adding 29 steps to any brute-force attack.

POSSIBLE SIMPLIFICATIONS

I am exploring several possible simplifications, aimed at decreasing memory requirements and execution time. These are outlined below:

Fewer and smaller S-boxes. It may be possible to reduce the number of S-boxes from four to one. Additionally, it may be possible to overlap entries in a single S-box: entry 0 would consist of bytes 0 through 3, entry 1 would consist of bytes 1 through 4, etc. The former simplification would reduce the memory requirements for the four S-boxes from 4096 bytes to 1024 bytes, the latter would reduce the requirements for a single S-box from 1024 bytes to 259 bytes. Additional steps may be required to eliminate the symmetries that these simplifications would introduce. Additionally, four different 10- or 12-bit indexes into a single large S-box could be used instead of the current series of S-boxes.

Fewer iterations. It is probably safe to reduce the number of iterations from 16 to 8 without compromising security. The number of iterations required for security may be dependent on the length of the key. Note that with the current subkey generation procedure, an 8-iteration algorithm cannot accept a key longer than 192 bits.

On-the-fly subkey calculation. The current method of subkey calculation requires all subkeys to be calculated advance of any data encryption. In fact, it is impossible to calculate the last subkey of the last S-box without calculating every subkey that comes before. An alternate method of subkey calculation would be preferable: one where every subkey can be calculated independently of any other. High-end implementations could still precompute the subkeys for increased speed, but low-end applications could only compute the required subkeys when needed.

CONCLUSIONS

I conjecture that the most efficient way to break Blowfish is through exhaustive search of the keyspace. I encourage all cryptanalytic attacks, modifications, and improvements to the algorithm. Attacks on mini versions of Blowfish, those with a 32- or even a 16-bit block size, are also encouraged. Source code in C and test data can be provided to anyone wishing to implement the algorithm, in accordance with U.S. export laws.

The software magazine Dr. Dobb's Journal is sponsoring $1000 contest for the best cryptanalysis of Blowfish received before April 1995. Please contact me for details.

Blowfish is unpatented, and will remain so in all countries. The algorithm is hereby placed in the public domain, and can be freely used by anyone.

ACKNOWLEDGEMENTS

Much of the motivation for this algorithm, as well as the design criteria, was developed with Niels Fergusen. I would also like to thank Eli Biham, Agnes Chan, Peter Gutmann, Angel Johnston, Lars Kundsen, and Matt Robshaw for their helpful suggestions.

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